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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(de)(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回(huí)复力(lì)基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(不拘于时句式类型,不拘于时句式还原shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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