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台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思

台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的(de),可(kě)以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到(dào)20,初(chū)期(qī)的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血量(liàng),防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士(shì)最为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求(qiú)是智力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑(jiàn)士(shì):开局(jú)建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或以上的(de)力量(liàng)才能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就(jiù)很好,升级之(zhī)后(hòu)也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换其(qí)他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的(de)灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们(men)就可以提升武士(shì)的(de)力量,因为(wèi)我们主要走的(de)还是力敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提高的我们(men)的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量(liàng)放一放(fàng),多开(kāi)图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复(fù)仇毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基(jī)本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局根本(běn)用(yòng)不(bù)上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中也必(bì)须(xū)穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加(jiā)敏捷(jié),先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开(kāi)局(jú)一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿(ná)到(dào)这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不(bù)用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就很低了(le)。武士前(qián)期把血(xuè)量加到20增(zēng)加容错(cuò),然(rán)后(hòu)根据所选武器(qì)的能(néng)力值台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武(wǔ)士前(qián)期自带远程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业(yè),很推(tuī)荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很(hěn)多玩家误以为前期要(yào)加力量,其(qí)实(shí)这是一个误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会(huì)那么容(róng)易被一两刀带(dài)走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到(dào)27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可(kě)以保(bǎo)证在开(kāi)荒的时候(hòu)不会有太大的(de)阻力,力量的增(zēng)加(jiā)也能让你(nǐ)及时的(de)装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后再去加力(lì)量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器(qì),这样的话(huà)流浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成(chéng)型(xíng)了,另外战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要(yào)顾(gù)及(jí),毕竟(jìng)决定了你能带多(duō)少装备和(hé)更多的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点(diǎn)以后基(jī)本上就可以不(bù)用管(guǎn)了(le),20点基本上(shàng)可(kě)以保(bǎo)证不(bù)会(huì)被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要(yào)的属性之(zhī)一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可(kě)以(yǐ)用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难(nán)度(dù)会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑(qí)士先加血(xuè),再上(shàng)力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意(yì)加(jiā)点,会让法师前(qián)期做的很(hěn)困难的(de),所以在法师(shī)的加点上(shàng),我(wǒ)们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师的(de)着重点,因为法师(shī)不(bù)同(tóng)于战(zhàn)士和其(qí)他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多的是需要(yào)魔法的加(jiā)成,所以说我们(men)在(zài)加点的时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智(zhì)力(lì)可(kě)以(yǐ)对(duì)法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话(huà),即使有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也(yě)是(shì)无能为力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通(tōng)过智力的提(tí)高,可以很好实(shí)用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的(de)陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力(lì)对(duì)于(yú)法师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我们也(yě)不要一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师(shī)的(de)法(fǎ)师的攻击很强(qiáng)了,但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有强大的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分(fēn)不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候(hòu)我们也要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这(zhè)样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多(duō)数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招方式(shì),多死(sǐ)几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多(duō)后期(qī)都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流(liú),剑士(shì)伤(shāng)害(hài)高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需(xū)要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点(diǎn)可(kě)以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么(me)装备重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻击力(lì),提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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