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心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还是低好,王者帧率是高好还(hái)是低好(hǎo)是高的。

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帧率是高好还是(shì)低好,王者帧(zhēn)率是高好还是低好

  是高(gāo)的。

  每(心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思měi)一帧都是显(xiǎn)卡渲染(rǎn)出的静止图像,快速连(lián)续的播(bō)放显示帧变呈现(xiàn)出(chū)动态(tài)影(yǐng)像的假象。

  高的帧率(lǜ)可以得到更流畅、更(gèng)逼真的动画。

  每(měi)秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显示的动(dòng)作(zuò)就会愈流(liú)畅。

FPS介(jiè)绍(s心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思hào)

  FPS是图像领域(yù)中的定(dìng)义,是指画(huà)面每秒传(chuán)输帧(zhēn)数,通俗来讲(jiǎng)就(jiù)是指动(dòng)画或视频的(de)画面数。

  FPS是测(cè)量用于(yú)保存、显(xiǎn)示动态视频的(de)信(xìn)息(xī)数量。

  每秒钟(zhōng)帧数愈多,所显示的动作(zuò)就会愈(yù)流畅(chàng)。

  通常,要避(bì)免动作不流畅的(de)最低是30。

  某(mǒu)些(xiē)计算(suàn)机视频格式(shì),每(měi)秒(miǎo)只能提供(gōng)15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解为我(wǒ)们常说的刷新(xīn)率(单(dān)位为Hz),例(lì)如我们(men)常(cháng)在CS游戏里(lǐ)说的FPS值。

  我们在装(zhuāng)机(jī)选(xuǎn)购显(xiǎn)卡和(hé) 显示器 的时候,都会注意(yì)到刷(shuā)新率(lǜ)。

  一般(bān)我(wǒ)们设(shè)置(zhì)缺省刷新率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例如:75Hz的(de)刷新(xīn)率刷(shuā)也就(jiù)是指屏幕一秒(miǎo)内(nèi)只扫描75次(cì),即75帧/秒。

  而当刷新(xīn)率太低(dī)时(shí)我们肉眼都能感(gǎn)觉到(dào)屏幕(mù)的(de)闪烁,不连贯,对图像显(xiǎn)示效果和视(shì)觉感(gǎn)观产生(shēng)不好的(de)影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高越好,这是(shì)游戏每(měi)秒屏幕刷新的(de)速度,一般60左(zuǒ)右(yòu)为(wèi)正常。

  低于(yú)这(zhè)个数值就代(dài)表你(nǐ)的电(diàn)脑(nǎo)不是(shì)能很好的运行这款游戏。

  120左右为最(zuì)佳,低于(yú)30会有明显的(de)卡屏感(gǎn)。

  但也不能(néng)是太高,而是根据(jù)你的(de)pc配置,一(yī)般的pc配置(zhì)大(dà)部分都是在30—60左右就可以了(le),简单的(de)说(shuō),稳定就好。

  这里说(shuō)的稳(wěn)定是(shì)说的徘(pái)徊在某(mǒu)个数值之间不会有太大的跃动,比如(rú)30、31、33这(zhè)样的跳动就(jiù)差不(bù)多,如果一下(xià)子(zi)30,忽然一下(xià)子又60,然(rán)后(hòu)又一下(xià)子10,这样幅度太大,画面就会卡(kǎ),不(bù)流畅(chàng)。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在(zài)没有垂直同步(bù)的情(qíng)况下,帧数可(kě)以无限(xiàn)高,但刷新率会受到显示(shì)器的(de)硬件限制。

  所以你(nǐ)可以(yǐ)在60Hz的显示器上(shàng)看(kàn)到200帧的(de)画面,但是这200帧的(de)画面流畅(chàng)程度其实和60帧是一样的(de),其(qí)余140帧全(quán)是(shì)无(wú)效帧数,这(zhè)140帧的显示信号(hào)根本没有被显卡输出(chū)到显(xiǎn)示器。

  从液晶显示器中,看到的一个完整动(dòng)作(zuò)的(de)动态图像,都(dōu)是从显卡中的(de)图像处理器每秒渲染出(chū)的,动作接近(jìn)的60张(zhāng)图像的视频信号,称之为60帧。

  然后(hòu),传输到(dào)液(yè)晶显示器中(zhōng),并通过显示器中电子束通过对屏幕上图(tú)像每秒(miǎo)重复(fù)扫描60次,已达到(dào)清晰流(liú)畅的动(dòng)态图像的显示输出(chū)的效果。

  由(yóu)于人(rén)眼的视觉(jué)停留(liú)效应的影响,因(yīn)此看到(dào)的图像是(shì)动态(tài)的(de)。

  如果,帧数低于刷新(xīn)率,液晶显示(shì)器所显示图像(xiàng)会出现(xiàn)卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示器(qì)只显示刷新率限制下的有效帧数。

  所(suǒ)以刷新率的高低决定了(le)有效帧(zhēn)数的多少(shǎo)。

帧(zhēn)率高好(hǎo)还是低好

  一般(bān)来讲帧(zhēn)数是越高越好。

  每一帧都是静止的图(tú)象,72帧表示每秒显(xiǎn)示(shì)刷新(xīn)显示72幅图,快速连续(xù)地显示帧(zhēn)便形成(chéng)了运动的假象,因此高的帧(zhēn)率可以得到更流畅、更逼真的动画。

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