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多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获(huò)得(dé)一件传(chuán)说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附(fù)魔一(yī)个不(bù)死词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更低品质(zhì)N-更(gèng)高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代(dài多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗)码表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

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cw:创建制定词(cí)缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸(xī)血剑(jiàn)指定(dìng)词缀的物品,所有(yǒu)变(biàn)量数(shù)值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品(pǐn)属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的(de)记录(lù)买入价(jià)格:p=买(mǎi)入价格。

变量代(dài)码数(shù)组由列数为2的二维数组组成(chéng),列1为枚举值(zhí),列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如(rú)一个词(cí)缀有(yǒu)3条(tiáo)词条(tiáo),那么他的变(biàn)量数组可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤(chuí)附多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗魔(mó)一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附魔词(cí)条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附(fù)魔词条(tiáo)的属性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计的全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属性(xìng)耐(nài)力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随(suí)机(jī)15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上(shàng)限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻(gōng)速(sù) 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受(shòu)的所(suǒ)有(yǒu)伤害 +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受到(dào)的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷(lěng)却时(shí)间(jiān)20% +15精神(shén)

(神(shén)技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随(suí)机15

不死4:生命(mìng)回复15 物(wù)理减伤20% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地(dì)效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值(zhí)低于50%以下额外(wài)增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加(jiā)15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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