本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《梦(mèng)幻西游手游》乾坤玄火(huǒ)塔哪个属性 四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。
阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的。
太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少。
《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析
一、基(jī)础效果
战斗中对自身使用(yòng),持续(xù)期(qī)间回合结(jié)束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合
二、两仪阴效果
三、两仪阳效果
我(wǒ)们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:
正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血
绿 *** 域是含金色(sè)阴属(shǔ)性效(xiào)果增(zēng)加的愤(fèn)怒
因为增加的愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以(yǐ)每(měi)次(cì)增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积
所(suǒ)以,在单次获得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候(hòu),阴(yīn)属(shǔ)性增加(jiā)的效果(guǒ)也(yě)会较低(dī)甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了(le)
不过反过来看,如果气(qì)血损失(shī)较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额(é)外(wài)增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值就会很高
不过阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。
四、防(fáng)御较高的,阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低
阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素
1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛感强烈(liè),那(nà)么阴属性获得的就更多(duō)
2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就(jiù)随(suí)得高(gāo),长得不好看(kàn),随的就低。
五、不(bù)怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的
反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到(dào)伤(shāng)害(hài)时痛感比较强的(de)输(shū)出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好
然后再(zài)来看四象
六、太阳
太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒
其实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果
而(ér)且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限制,也(yě)避(bì)免如果持续(xù)期间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不上怒)
效果(guǒ)立(lì)竿(gān)见(jiàn)影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低
七(qī)、少阳
少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的
少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),也增加一回合(hé)两仪带来的效果
如果说(shuō)愤怒(nù)值较低的(de)时(shí)候使(shǐ)用,少阳(yáng)是(shì)要(yào)超(chāo)太阳的(de)。但如(rú)果愤(fèn)怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特(tè)技
八、太阴
我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转的
太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),算上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。
而且(qiě)被(bèi)笑里(lǐ)了多保留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用不(bù)出来
然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了我多少血(xuè),如果再(zài)有(yǒu)罗甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是(shì)起(qǐ)塔
所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)
太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐
九、少阴
少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎(zěn)么(me)推荐的,
少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少,如果没有倒地(dì),则一(yī)点意义都(dōu)没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也(yě)不一定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回(huí)合的(de)持续也是可能把少阴的(de)倒地(dì)保留给补回来的
太(tài)阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐
我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候(hòu)着急(jí)用怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的(de)了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了