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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏最快,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥(mí)海门派(pài)法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来(lái)一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷(léi)音(yīn)灵珠满(mǎn)时(shí),不一定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不用技(jì)能,一(yī)用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得(dé)不用(yòng)

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格看看(kàn)基础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢(màn)慢分析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪却(què)是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的(de)也(yě)是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息(xī)回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥(huī),因为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝其(qí)实也就是为了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也(yě)就越高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在(zài)战意值较低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具(jù)体(tǐ)效果

因为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来(lái)就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的(de)具(jù)体(tǐ)效(xiào)果(有知情(qíng)的(de)可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个描述(shù)可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增(zēng)加的(de)须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在(zài)法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效(xiào)果,但是是独立(lì)有概率获得一(yī)点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该(gāi)描述增加一(yī)条:回合结束时(shí)/回合开始时(shí),总(zǒng)得给人家明确(què)获(huò)得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错误的话(huà),应该(gāi)是之一(yī)种可(kě)能(néng),就是回(huí)合结束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在(zài)没机(jī)会出(chū)手(shǒu)伤害的时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值(zhí),而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况允(yǔn)许(xǔ),更好也(yě)是低须(xū)弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段过度准备时间可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)的(de)

日常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识

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