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蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁

蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《晶核》一款魔(mó)导(dǎo)朋克题(tí)材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì)游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶(jīng)核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意(yì)志将在此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环(huán)相扣的(de)大型立(lì)体箱庭式关卡林(lín)立(lì),沉浸式(shì)寻(xún)宝(bǎo)解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经(jīng)有两个团本和几(jǐ)种玩法了,但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团(tuán)本(běn)装备加强化(huà),前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流(liú)失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的(de)流(liú)畅度绝对(duì)是目前(qián)手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,技(jì)能(néng)共用一(yī)个按键的设(shè)计也很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏(fá)拳拳到肉(ròu)的感觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在(zài)对(duì)砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的职业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官(guān)方做出改(gǎi)变后,职业操作(zuò)付出(chū)和伤害(hài)收(shōu)入的差(chà)距(jù)开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例(lì),同(tóng)样(yàng)是本命全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精(jīng)英伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本(běn)的女王都(dōu)爱(ài)来(lái)回走动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间,还(hái)需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲(duǒ)避各种技能(néng)了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从(cóng)而大大(dà)降低输出。相反(fǎn),本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提(tí)到现在最(zuì)酷的(de)元素,真的是(shì)完全(quán)碾(niǎn)压(yā)其(qí)他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上(shàng)没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺高(gāo)的(de),目前最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每个号(hào)会在深渊里(lǐ)待(dài)15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只有深渊(yuān)都要(yào)接(jiē)近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的(de)感觉像上班一样。

不(bù)过,这(zhè)也是对平民比较(jiào)友好的一(yī)点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和(hé)大(dà)月(yuè)卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道具都可以通过(guò)搬砖还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然(rán)金价(jià)一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪(kè)的天(tiān)空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部分是运营,基本上各(gè)种雷点(diǎn)都踩了,就目(mù)前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高(gāo)徽记(jì)的价格上(shàng)限之外,没有(yǒu)任何手段,导致(zhì)徽(huī)记供(gōng)不应求或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻(luó)辑(jí),除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备的概(gài)率几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一把武器(qì),五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能(néng)凑齐。这(zhè)种强行放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的很(hěn)不行。还(hái)有,大深渊的票(piào)量(liàng)是普通深渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也在其中,有(yǒu)时(shí)候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是个普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后(hòu)是团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个随机(jī)性,没有任何(hé)交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大(dà)。

六(liù)、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死(sǐ),注意(yì)是(shì)游(yóu)戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全(quán)是随机的,有时(shí)候(hòu)是(shì)读条(tiáo),有时候打本的时(shí)候(hòu),有时候是站(zhàn)街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无(wú)语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较充(chōng)足(zú)的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操作性(xìng),但(dàn)是游戏(xì)的运营(yíng)服务和(hé)游戏(xì)优化部(bù)分不是很到位,希望官方(fāng)能(néng)够继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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