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水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍(shào)及(jí)玩法解析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本(běn)的工业(yè)革(gé)命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个(gè)时(shí)实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细(xì)节,可能数万字也(yě)不(bù)一定够(由于(yú)游戏内没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是(shì)一切的(de)基础——投(tóu)入到农业(yè)与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量(liàng)或者培(péi)养成(chéng)艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点(diǎn)在于(yú),这款(kuǎn)游戏水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样中金钱收入也(yě)来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口会产生更高的经济(jì)收入(rù)。工(gōng)作类型的划分则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为(wèi)工业革(gé)命时期(qī)的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建(jiàn)造和升级各种设(shè)施,就需要更多和更(gèng)高(gāo)级(jí)的工作人(rén)口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人口又(yòu)会(huì)带来新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛文明(míng)”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会(huì)变成(chéng)城市(shì),这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作(zuò)需(xū)要(yào)农民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要(yào)工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口和居(jū)住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始,玩(wán)家大(dà)概还属于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库(kù)建(jiàn)成(chéng)一个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于四面八(bā)方(fāng)都有道路的状态(tài),来避免中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而(ér)社区(qū)扩(kuò)大(dà)以后,也(yě)要配套对应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等(děng)——这些种种内容(róng)又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民(mín)住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的(de)内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是开发组能(néng)力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时(shí)重复(fù)可玩性需要(yào)更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了(le)相当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自(zì)定(dìng)义模式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容(róng)都包含(hán)了一段带有教学(xué)性(xìng)质(zhì)的(de)剧(jù)情模(mó)式,玩(wán)家可以在剧(jù)情(qíng)模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这些剧(jù)本中(zhōng)的角色也(yě)会互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容(róng)特色呢?这是除了(le)非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把(bǎ)南美这(zhè)边走独(dú)裁秩(zhì)序然后文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这(zhè)块(kuài)的(de)优(yōu)势是真的(de)不(bù)明显,加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民(mín)的工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后(hòu)就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是(shì)十多(duō)个岛,但(dàn)几个大(dà)岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除(chú)了(le)人口升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新兴世(shì)界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还(hái)是(shì)相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实(shí)时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这个(gè)阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单价(jià)上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其次(cì)就是(shì)新兴世界(jiè)不仅包含(hán)了(le)多样(yàng)化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以(yǐ)后(hòu)收(shōu)益相当可观。不(bù)过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货(huò)物(wù)可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是(shì)偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核(hé)心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就(jiù)是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产出(chū)解锁人口需(xū)求基本都是(shì)小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工工序(xù)也需(xū)要大量的(de)工农。这样(yàng)带来的(de)问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建(jiàn)筑时升级房子(zi),建筑盖好了(le)再降级回(huí)来(lái))。这样(yàng)就带来(lái)了一(yī)个和本体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是(shì)本作的自动(dòng)化和模块化程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的(de)很(hěn)好时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出(chū)来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微(wēi)观画面(miàn)确实好看,这(zhè)一点对比同系(xì)列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最(zuì)喜欢的(de)其(qí)实(shí)是油画风格的(de)游戏(xì)插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对于(yú)《城(chéng)市天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥和(hé)下面(miàn)的(de)管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这(zhè)游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触(chù)过(guò)这个(gè)系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以起(水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样qǐ)到很好的引(yǐn)导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季票带(dài)来的(de)南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世(shì)纪(jì)建(jiàn)筑(zhù)风格体验(yàn)。

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