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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可(kě)以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精(jīng)华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤(shāng)害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测(cè)试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的(de)精华(huá)恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的数镇关西是谁,镇关西是谁打死的据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)伤害(hài)都低(dī),只有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

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蝠群代(dài)言人很明显伤(shāng)害下(xià)降(jiàng)了(le)不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的(de),如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人(rén),如(rú)果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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