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使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思

使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家类型介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

我(wǒ)们可以将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进(jìn)。

本游戏中(zhōng),玩家可(kě)以选择自己(jǐ)的目(mù)标并(bìng)在此基(jī)础上塑(sù)造自己(jǐ)的游戏角色。我(wǒ)们可以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美(měi)的角色类(lèi)别,你可以选择自己的(de)游玩风(fēng)格(gé),并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,然后(hòu)我将逐(zhú)一介绍这(zhè)些(xiē)类(lèi)别及其子类别。一位玩(wán)家可以分配到的类别和子类别数(shù)量(liàng)是(shì)没(méi)有限制的,你也可以(yǐ)这(zhè)样理解(ji使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思ě):所有玩家(jiā)都可以在游戏中追求多(duō)个目标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩家

之(zhī)一个玩家(jiā)类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提高战力(lì)。归(guī)至这一类别的玩家会想尽办法强化(huà)自(zì)己的(de)账号,对游戏的其他(tā)无法(fǎ)帮助他们强化账号的领域(yù)不(bù)太感兴趣(qù)。

发(fā)育型玩(wán)家可(kě)以(yǐ)分为三个子类别(bié),主(zhǔ)要(yào)取决于他们在游(yóu)戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别分(fēn)别(bié)是:建造者(zhě)、研究者和(hé)训练者。建(jiàn)造者是专注(zhù)于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是每一位(wèi)新(xīn)玩家都会经历的游戏早期阶(jiē)段(duàn)。

研究者专注于花费较(jiào)高(gāo)的(de)各类(lèi)研究。最初的重要里程(chéng)碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(gé)(额外(wài)部队(duì)队列(liè))以及狂热和减(jiǎn)免(miǎn)加成。研(yán)究(jiū)者还会(huì)完(wán)成城墙(qiáng)和城防研究,如果玩(wán)家不希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提(tí)升迁(qiān)移王国的难度(dù)),他们会选择跳过这(zhè)类研究(jiū)。

训(xùn)练者(zhě)热(rè)衷于建设(shè)部队。拥有(yǒu)超过(guò)100万士兵才能(néng)在城堡受攻击时(shí)将(jiāng)防(fáng)御力提升至更高水平(píng)。超(chāo)过这些(xiē)数字的士兵都算作储备军,或是(shì)提高战力(lì)的附(fù)加(jiā)力量。要注意的(de)是,训练者(zhě)不一定是(shì)优秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收集(jí)游戏(xì)内的特定内容(róng)组合,例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类玩家的(de)主要目的是(shì)拥有一套或多(duō)套上述内容,且(qiě)等级达(dá)到更高。

游戏(xì)内有许多内(nèi)容组合可(kě)供玩家收集。这(zhè)些内容可以(yǐ)通过不同方式为玩家提供加(jiā)成和增(zēng)益(yì),而这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些(xiē)组合内容投入(rù)得越多,能从中获(huò)得的加成和(hé)增益数量反而会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的(de)方式是专注于收集多(duō)个内容组合,每种东(dōng)西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不(bù)一定是为了加(jiā)成和(hé)增益(yì)。玩家(jiā)也可能会(huì)喜(xǐ)欢收(shōu)集指挥官,原(yuán)因(yīn)仅(jǐn)仅是他们喜欢这些(xiē)指(zhǐ)挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集各种闪(shǎn)闪(shǎn)发(fā)光的(de)领主装(zhuāng)备,因(yīn)为对(duì)这类玩家而言,它们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟(méng)提供(gōng)资源,满足(zú)作(zuò)战和使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思活动的需(xū)求。他们会(huì)使用账号超量收(shōu)集资源(yuán),然后派遣(qiǎn)收集者(zhě)去填充联盟(méng)补给(gěi)。作(zuò)为主要的玩家类别,耕作者并(bìng)没(méi)有特定的终极目(mù)标,但他们是支持联(lián)盟长(zhǎng)期生存(cún)的必要力量。

收集资(zī)源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的玩家会利(lì)用外城建(jiàn)筑(zhù)生产(chǎn)资(zī)源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如(rú)至建造铁(tiě)矿(kuàng)),这(zhè)样可以(yǐ)提高生(shēng)产加成的(de)效果。他(tā)们还会(huì)优先培养有(yǒu)利于(yú)提升该种生(shēng)产效(xiào)果的指挥官,以(yǐ)及(jí)选择可以提高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资(zī)源点采(cǎi)集枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集者会(huì)派遣行军队列一个(gè)接一个(gè)地(dì)占领采集(jí)点(diǎn)。当然,不要(yào)忘记圣堂可(kě)以提供提(tí)升采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶(jiē)段(duàn),采(cǎi)集资(zī)源至关重要(yào),因为它还可以(yǐ)帮(bāng)助(zhù)玩(wán)家强化领主的勇者装备(bèi)套装。即便在后期,对(duì)于不同的游戏活(huó)动(dòng)而言(yán),采集的(de)重要性(xìng)依然不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类(lèi)玩家的主要游戏动力是加入游戏内的(de)联盟和游戏外的社区。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大的(de)玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他(tā)们一(yī)起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区(qū)是(shì)鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互(hù)动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥有自己的(de)社交圈子。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng),几(jǐ)乎每一(yī)位玩家的游戏(xì)动力都是联盟(méng)、王(wáng)国和好(hǎo)友(yǒu)。而这款游戏之所以能(néng)延(yán)续,也依赖(lài)于(yú)我们一起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动(dòng)这款(kuǎn)游戏和(hé)其(qí)他玩家前进的动力引擎。领袖(xiù)类(lèi)玩(wán)家的(de)终极目标是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王国,玩(wán)家(jiā)必须(xū)了解游戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏(xì)知(zhī)识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需要(yào)花费许多时间,经历多(duō)场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中(zhōng)领导他人(rén)的能力。有一(yī)定的时间和精力(lì),而且(qiě)本(běn)身有(yǒu)一定策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩(wán)家,在这(zhè)样的(de)一(yī)款游戏中(zhōng)是十分(fēn)少见(jiàn)的,但也(yě)正因为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐(lè)于(yú)奉献的玩家热衷于领导他人(rén)和(hé)出谋划策,而(ér)且(qiě)他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗(dòu)中,规(guī)划(huà)战场、将所有人(rén)部(bù)署在正确的位置就(jiù)像是在(zài)下一盘大棋。要领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须(xū)掌握特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动或特(tè)定的目标活动。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》内会有(yǒu)多(duō)种(zhǒng)多样的游戏活(huó)动,让(ràng)我们(men)一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗(dòu),专注于制定战术和战略,力求在游戏活动中取得更(gèng)高名次。这不光(guāng)会让某(mǒu)些玩(wán)家成为联盟中的红人,也(yě)会让某些顶尖联盟(méng)站在更高(gāo)、更大(dà)的(de)舞(wǔ)台上让全体游(yóu)戏玩家看到。而对于(yú)冠军类玩(wán)家而言,这些无上(shàng)的(de)荣誉和声望是他们(men)孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家可(kě)以分为两(liǎng)个子(zi)类别,相互之间可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时(shí),只有你的增益(yì)和加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须比其(qí)他玩(wán)家更加强大,经验也要(yào)足(zú)够丰(fēng)富,其他人才有信心将士(shì)兵托付(fù)给你。除了增益和加(jiā)成以(yǐ)外,集(jí)结领袖还(hái)需要关注集结的规模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无法(fǎ)造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常(cháng)也是出色的收集者(zhě),因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强(qiáng)悍(hàn)。强大的(de)集结领袖(xiù)能(néng)够(gòu)占(zhàn)领奇(qí)迹(jì)城市(shì),也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌(dí)人(rén)的(de)军队。

b) 集结(jié)参与者(zhě):联盟在(zài)战(zhàn)斗中的战力主要(yào)取(qǔ)决于(yú)参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意冒险提供自(zì)己的(de)士兵和巨(jù)龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几(jǐ)率(lǜ)就(jiù)越大。成(chéng)为传(chuán)奇(qí)斗士是莫大的(de)荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的(de)伟(wěi)大斗士,其(qí)中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他(tā)们会(huì)积极地参与(yǔ)每一场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的(de)士(shì)兵,以便将(jiāng)他们(men)藏起来。这种做(zuò)法有助(zhù)于将火(huǒ)力集(jí)中在(zài)更容易被击(jī)败的敌人身上,躲(duǒ)避无(wú)法(fǎ)打败的敌(dí)人所发起的(de)攻击。零城(chéng)堡战士无法(fǎ)成(chéng)为(wèi)建造者(zhě)(发(fā)育型玩(wán)家(jiā)),因为你(nǐ)需要(yào)将士兵(bīng)数量维持在较低的(de)水平,才能(néng)将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人(rén)伤(shāng)害的角色。而(ér)在这款游戏中(zhōng),坦克类玩(wán)家所打(dǎ)造(zào)的(de)账号比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌人的集(jí)结(jié)攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量(liàng)的士(shì)兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他(tā)们还需要拥有数量足够稳健的前排增援(yuán),才有(yǒu)助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害(hài),此外(wài),巨龙的属(shǔ)性(xìng)也可以提升他们的增益(yì)效果。无(wú)论(lùn)多么强大的坦克都无法孤军奋战,需(xū)要依靠集(jí)结(jié)队友(yǒu)的协(xié)助。

战(zhàn)士(shì)可以(yǐ)拥(yōng)有不(bù)同的(de)终极目标,但(dàn)主要目标(biāo)依然是参与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力(lì)之争(zhēng),不(bù)胜则死。”部分(fēn)战士会集中(zhōng)精力征服他人(rén);部分人渴望(wàng)见证敌人元气大(dà)伤、损(sǔn)失士兵。还有(yǒu)一(yī)些玩家则希望炫(xuàn)耀自(zì)己的击杀数和军(jūn)功值。军功是一种特殊积分,在一(yī)位玩家与解锁骑士(shì)或以(yǐ)上爵位(玩(wán)家的战力首次达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时(shí),如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或损失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就会获得军功(gōng)。

军功猎人(rén),是指通过(guò)突袭(xí)其他世(shì)界和(hé)击杀士兵获得更多军功的(de)玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为(wèi)防止在(zài)离(lí)线期间被(bèi)军功猎人或(huò)入侵者突袭,你务必(bì)在退出(chū)游(yóu)戏前设(shè)置(zhì)结(jié)界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类(lèi)别?

没(méi)有完美的角色类(lèi)别。在这款即时战略(lüè)开放世界游戏中,你可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢(huān)的方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色(sè)类别(bié)为什么重要?

你(nǐ)需要(yào)知道(dào)自己希望在游戏里(lǐ)做什(shén)么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵(bīng)的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩(wán)家也(yě)不一(yī)定拥有更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻(xún)找(zhǎo)懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人,加(jiā)入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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