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饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细节(jié),可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我用一(yī)个(gè)词(cí)表(biǎo)达(dá)对于(yú)《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与工(gōng)业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不(bù)同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是(shì)“住(zhù)房(fáng)”和其中居(jū)民(mín)所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等(děng)级(jí)的人(rén)口会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划(huà)分则是以资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的(de)经(jīng)济收入用来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种设施,就(jiù)需要更多和更高(gāo)级的工(gōng)作(zuò)人口,但更高(gāo)级(jí)的(de)工作(zuò)人口又会(huì)带来新(xīn)的(de)需求,否则人口增(zēng)长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形(xíng)成了(le):首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立(lì)市场来供(gōng)应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如农民需(xū)要(yào)工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本(běn)是以经(jīng)济(jì)作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然(rán)升本(běn)”完(wán)成以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(需要满(mǎn)足了(le)所有的物(wù)资(zī)需求(qiú))的住房(fáng)升级到下一(yī)个阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是上位替代,而(ér)是(shì)分(fēn)工共存(cún)的关系——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的(de)是(shì)一(yī)个整体的人口和(hé)居(jū)住区域的规划(huà)。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属(shǔ)于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需(xū)要把仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的(de)交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本(běn)精神(shén):我(wǒ)们可以(yǐ)在居民住房(fáng)中看到(dào)满(mǎn)意度的(de)数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强(qiáng)化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现环(hu饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思án)节,因为这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进(jìn)行(xíng)支持(chí),这(zhè)样(yàng)就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据(jù)自己的喜好来(lái)选择是(shì)否在(zài)自(zì)定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风(fēng)格(gé))、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度(dù):变革(gé)之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学(xué)性质的(de)剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的(de)任务依然是送(sòng)达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的内(nèi)容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子(zi)大地(dì)》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南美(měi)或者(zhě)加勒(lēi)比(bǐ)海的热带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列(liè)也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩(zhì)序然后(hòu)文(wén)化胜利的(de)路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上(shàng)歌星、球(qiú)星这些(xiē)文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体(tǐ)而言(yán),居民(mín)的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中只(zhǐ)有饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思(yǒu)三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然后(hòu)就(jiù)直接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求(qiú)也(yě)就(jiù)较大的变化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用来开局(jú)建港的(de)(总(zǒng)不至(zhì)于(yú)出门直接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋(qū)势,在(zài)预设(shè)剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的资(zī)源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可避免的需要(yào)完成一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人(rén)口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前(qián)中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现实时(shí)间2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也(yě)存在(zài)一些(xiē)补偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺术(shù)家这(zhè)个阶层解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当(dāng)高的(de)售(shòu)价(jià),中后期(qī)商品基本(běn)单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格(gé)——这一点意(yì)义(yì)主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额(é)外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模(mó)以后收益相(xiāng)当(dāng)可(kě)观。不(bù)过需要先(xiān)花费比(bǐ)较高(gāo)的价格从旧世界(jiè)的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特(tè)色除(chú)了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就是(shì)特殊建筑(zhù)也(yě)是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围(wéi)绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了(le),后期动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而(ér)言劳(láo)工(gōng)的产出(chū)解锁人口需求(qiú)基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是(shì)工农需求居(jū)多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复(fù)杂(zá)产品,所需要(yào)的种植(zhí)和加(jiā)工工序也(yě)需要大(dà)量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要(yào)频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本作的自动化(huà)和模块化程度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个(gè)新玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏时(shí)不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏(xì)后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏(xì)十分明显——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画(huà)风格的(de)游戏插画,和以美(měi)术实力(lì)爆(bào)表(biǎo)的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相对于《城(chéng)市(shì)天际(jì)线》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些(xiē)相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可(kě)以造(zào)巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作(zuò)用(yòng),而对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家(jiā)而言(yán),也(yě)可以(yǐ)体验一(yī)下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包(bāo)的中世(shì)纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

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