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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小编收集整理的原神「挑战者·第(dì)八辑」所有(yǒu)相关成就完成(chéng) *** 游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

快速压低它的血量或者(zhě)等待(dài)一(yī)会,它会(huì)移动(dòng)到场地中央,当出现了图中所示(shì)文字提(tí)示后,场地内的(de)重力会发生衰减,角色(sè)的跳跃能(néng)力也会大幅提高。

原神(shén)4.1版本(běn)中更新(xīn)了(le)新成就「挑(tiāo)战者·第八辑」。本(běn)期(qī)为大家带来的是原(yuán)神「挑战(zhàn)者·第八辑(jí)」所有相关成就完成(chéng) *** 。在(zài)与大世(shì)界(jiè)boss「实验性场力发生装置(zhì)」的战(zhàn)斗中,快速压(yā)低它的血量或者等待一会,它会(huì)移动到场地中央,当出(chū)现了图中(zhōng)所示文字提示后,场地内的重力会发(fā)生衰减,角色的跳跃能力(lì)也(yě)会(huì)大幅(fú)提高(gāo)。

1. 月亮(liàng)的距离

在与(yǔ)大世(shì)界(jiè)boss「实验性场力(lì)发生装置」的战斗中(zhōng),快速(sù)压低它的血量或者(zhě)等待一会,它会移动到场(chǎng)地中央,当(dāng)出(chū)现了图中所示文字提示后,场地(dì)内的(de)重力会发生(shēng)衰减,角色的跳(tiào)跃能力也会大幅(fú)提现实中真的可以把人玩坏吗高(gāo)。

此时,我们使(shǐ)用任意角色跳起,并发动下落(luò)攻击(jī)。在本轮重力衰减结束前(qián),累(lèi)积使(shǐ)用11次下落攻击成功(gōng)命中「实验性(xìng)场力发生装置」即可解(jiě)锁成就「月亮的距离(lí)」

注:①. 尽量不要离(lí)boss太(tài)远,下落攻击(jī)必须命中boss(有伤害产生(shēng))才(cái)算(suàn)有效(xiào)次数。

②. 中间操作失(shī)误(wù)断了(le)一两次是没有关系(xì)的,累积命中11次就行。重力衰减时间(jiān)挺长的,足(zú)够打满次(cì)数。不(bù)过要注意,在单轮重力衰减(jiǎn)内累积到11次才有(yǒu)效,下一轮重力(lì)衰(shuāi)减会重新开始计数。

③. 这个成(chéng)就不需要击(jī)败boss,次数到了成就就会自动弹出(chū)。

2. 重(zhòng)力阵线

在与大世(shì)界boss「实验(yàn)性(xìng)场力发生装(zhuāng)置(zhì)」的战斗的(de)过程中,它(tā)会释放名为「引力涟漪(yī)」的技(jì)能。boss会出现明显(xiǎn)的前摇蓄力,随后朝地面发射冲击波并(bìng)向四(sì)周扩散。

由于(yú)这个技能会在(zài)重力衰(shuāi)减时释放(fàng),而(ér)这(zhè)个时候角色跳跃(yuè)能力属(shǔ)于大幅(fú)增强的状态(tài)。因(yīn)此角色可以轻松的(de)跳跃起来,躲避冲击波。

只要在战(zhàn)斗的(de)全程中都没有(yǒu)被(bèi)该技能命中过,击败boss的时候就会获得成就「重力阵线」

注:①.该技(jì)能要跳起(qǐ)躲避,哪怕属于护(hù)盾的庇(bì)佑下没有受到伤害,也(yě)算(suàn)被命中了。此(cǐ)外,被其他的技(jì)能(néng)命中并不会影响(xiǎng)成就获取。

②. 「引力涟漪」主要有两种版本。一种是常见的每两道冲(chōng)击波之间有明显间隔;一(yī)种是同时释放三道冲击波(bō)。后者在角色跳起的时候迅速打开风之翼,等冲击波过(guò)去了在降落。

③. 这个成(chéng)就需要(yào)击败boss才(cái)能获得。如果击败了但(dàn)没弹出有(yǒu)可(kě)能是不小(xiǎo)心被冲击(jī)波蹭到过(guò),可(kě)以再(zài)试(shì)试。(秒掉似乎有(yǒu)可(kě)能会不跳成(chéng)就,不清楚(chǔ)是不(bù)是(shì)bug)

④. 一定要注意(yì)的一点!钟离的岩脊被命中也会(huì)判定失败,尽量不要(yào)携(xié)带。

3. 给(gěi)我套上枷锁,让我甘心毁灭

来到大世(shì)界boss「冰风(fēng)组曲」的挑战场地,在(zài)梅雅(yǎ)德(dé)处选择挑战「歌裴莉(lì)娅的葬送(sòng)」,这个一定不(bù)要选错。

演出进行到 *** 阶段(duàn)时,boss会在场(chǎng)地(dì)中召唤出三个旋风,如下图所示。这时(shí)候(hòu)男舞伴「科(kē)培琉司」会围绕着场地旋(xuán)转(zhuǎn),并朝(cháo)我们发射“冰刃(rèn)”。当冰刃穿过旋风时会发生相应的冰元素转化。

我(wǒ)们需要做的就(jiù)是靠(kào)近旋风,吸引(yǐn)科培琉司(sī)的冰刃(rèn)穿过旋风现实中真的可以把人玩坏吗。当三个旋风全部因科培琉司的攻击发生了元(yuán)素转化,即(jí)可(kě)获得成就「给我(wǒ)套上枷锁,让我甘心毁灭(miè)」

注:成就弹出了就行,不需要(yào)击败(bài)boss

4. 鲜蟹(xiè)献于鲜蟹(xiè)王座

在(zài)挑战大世界boss「铁(tiě)甲熔火(huǒ)帝皇(huáng)」的时候(hòu),它(tā)的角上会出现(xiàn)一个红色的火元(yuán)素盾条。这个盾条可以通过(guò)元素反应进行削减,效率更高的是水(shuǐ)元素。

我们需要(yào)做的就是将盾(dùn)条清空(kōng),使boss瘫痪,陷入虚弱状态(tài),并在(zài)此(cǐ)状态下击(jī)败boss。成(chéng)功后即可获(huò)得成就「鲜蟹献于鲜蟹王座」

注(zhù):①. 只有在盾条被清空后,boss瘫痪在(zài)地上的这段时间属于(yú)“虚(xū)弱(ruò)”状(zhuàng)态。一旦(dàn)它重新站起来,哪怕盾(dùn)条还没(méi)有恢复(fù),也(yě)已经不(bù)属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间(jiān)很短,故(gù)推(tuī)荐分为两步进行。之一步,压低(dī)boss的血量到(dào)自己角色的(de)斩杀线范(fàn)围内(nèi)。第二步,清空(kōng)boss的(de)盾条,然(rán)后快(kuài)速击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战(zhàn)大(dà)世界boss「千(qiān)年珍珠(zhū)骏(jùn)麟」时,它身上会出现一个紫色(sè)的雷元素盾条,这(zhè)个就是“异海珍珠”的能量条。

我们(men)先快速削减盾(dùn)条(tiáo),但(dàn)不要完全(quán)清(qīng)空,留差(chà)不多一两(liǎng)次就能击破(pò)的样子。等(děng)它跳(tiào)到(dào)半(bàn)空使用(yòng)技能(néng)「原海古雷(léi)」时,迅速将剩下的盾条清空。

成功后(hòu)即可获得成就「砂砾(lì)收藏家(jiā)」

注(zhù):①. 地上的三个是共鸣(míng)珊瑚珠,在完成成就的过程(chéng)中(zhōng)千万不要破坏它们。我们需要直接(jiē)击破boss本体的异海珍珠才行(xíng)。

②. 削(xuē)减盾条的方式为(wèi)通(tōng)过冰/草/火(huǒ)元素角色的(de)攻击造成元素反应。推(tuī)荐使用(yòng)这三种元素的弓箭手,使用(yòng)其(qí)他武(wǔ)器的角色(sè)很难打(dǎ)到(dào)最后半(bàn)空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直接清空(kōng)它身上的紫色雷元(yuán)素盾(dùn)条(异海(hǎi)珍珠能量条)。

在一段时间后,boss会(huì)开始重(zhòng)新凝聚(jù)异海珍(zhēn)珠,如下图所示。

我们(men)要在它凝聚开(kāi)始后,完成前,迅(xùn)速将(jiāng)它击败。成功即(jí)可获得(dé)成就「我击(jī)碎(suì)雷霆(tíng)」

注:①. 清空盾条的(de)方(fāng)式除了上面提到的通过(guò)冰/草/火元(yuán)素角色的攻击造成元素(sù)反应之外。还(hái)可以通过(guò)击破boss使用「原(yuán)海古雷」时召唤的(de)三颗共(gòng)鸣(míng)珊瑚(hú)珠,来达(dá)成清空(kōng)盾条的(de)目(mù)的(de)。

②. 由于重新凝聚(jù)的时间很(hěn)短,故推(tuī)荐分为两步进行。之一(yī)步(bù),清空盾条之后,压低boss的(de)血量(liàng)到自己(jǐ)角色的斩杀线范(fàn)围内。第(dì)二步(bù),看(kàn)到boss开始凝聚(jù)时,快速击(jī)败。

以上(shàng)就是原神「挑战者(zhě)·第八(bā)辑」所有相关成就完成 *** 的(de)所有内容了(le),希望对大(dà)家(jiā)有所帮助。想了解更(gèng)多相关(guān)资讯(xùn)攻略请持续(xù)关注玩一玩原神(shén)专区(qū)。

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