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当(dāng)NPc与玩家的好感(gǎn)度过低时或玩家招募了与(yǔ)他(tā)敌对的NPc,可(kě)能(néng)会导(dǎo)致NPc叛变(biàn)。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游》中,当NPc与玩家(jiā)的好感(gǎn)度过(guò)低时或玩(wán)家招募(mù)了与他敌(dí)对的NPc,可能(néng)会导致(zhì)NPc叛(pàn)变。

会,当与(yǔ)玩(wán)家的(d定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别e)好感度过(guò)低时就会叛变(biàn)。有时候(hòu)npc的好感度突然变低(dī)可能是玩家招(zhāo)募了(le)与定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别他敌(dí)对的NPc导致的,所以玩家要注(zhù)意自己(jǐ)手下NPc的好感度,避(bì)免(miǎn)NPc带(dài)着自己的兵(bīng)和城池叛变,会比(bǐ)较麻烦(fán)。

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