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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点

汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加、你的每个(gè)队(duì)友使你的(de)伤害提(tí)高;第(dì)三梯队(duì):格挡率、移动(dòng)速度(dù)、受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低、装备基(jī)础生(shēng)命(mìng);第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高、在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低、对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队(duì)排(pái)行推(tuī)荐

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同场(chǎng)景明显不同,所以要区分(fēn)两个(gè)榜单(dān)(同一梯队(duì)中词条优先级不分先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队(duì):

暴(bào)击(jī)率提高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态(tài)持续时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

对精英敌人(rén)造成的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)升

装备基(jī)础伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

对野兽造成的伤害提高

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

3米内的(de)敌人对(duì)你造(zào)成(chéng)的(de)伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动(dòng)时受(shòu)到的伤害降低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降低

对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

受到的持续性伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控制类(lèi)状态下的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对(duì)玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴(b汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点的u什么时候加点ào)击率提高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时(shí)间增加(jiā)

对玩家造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的(de)持续(xù)性伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对有护(hù)盾的目标造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果降低

对(duì)控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯(tī)队(duì):

更大生(shēng)命(mìng)值

装备基础生(shēng)命

命中率提(tí)高

你的每个队友使你的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复(fù)其(qí)更大生命值

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

对野兽造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

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