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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

吴亦凡现在在哪里关着ref="/zb_users/upload/2023/1226/882629b5bcb98fac4ee1c2eeb7906dd2.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤害怎(zěn)么样(yàng) 狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害(hài)介(jiè)绍">

这套精华是(shì)暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移(yí)。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友在(zài)下面评论说(shuō)测(cè)试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个(gè)伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服)

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把衣服换成了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华本(běn)身在(zài)之前的测(cè)试(shì)(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想着(zhe)还(hái)是测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪吴亦凡现在在哪里关着,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保(bǎo)持(chí)不变(biàn)我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加(jiā)普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害(hài)差不(bù)多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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