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物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还(hái)是使用战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵(líng)活选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

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托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的(de)关键,能(néng)为(wèi)目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受(shòu)到的追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益(yì),且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额(é)外(wài)让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的(de)行(xíng)动,不会激活需要账(zhàng)账自(zì)己行动才能触(chù)发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那(nà)个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只(zhǐ)会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受到我(wǒ)方的(de)追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(shù)(处(chù)在(zài)账账(zhàng)回合(hé)的额(é)外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是(shì)一个强化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要(yào)我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行(xíng)动(dòng)条上的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会(huì)标(biāo)注剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技(jì)只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次释(shì)放攻(gōng)击(jī)后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量(liàng)信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技(jì)后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

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