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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

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气血觉醒技(jì)能累水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些计(jì)大于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒技能是(shì)根据吸血量(liàng)分为(wèi)低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血,累计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

一、气(qì)血觉醒(xǐng)技(jì)能介(jiè)绍

根据吸血量(liàng)分为(wèi)低/高两档加成(chéng), 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然(rán)可以触发,持续30秒

物理和属性双加成(chéng),固(gù)定(dìng)值加算,属性弩可以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总(zǒng)结

累计大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷(shuā)新(xīn)持续时(shí)间为(wèi)30s水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些>

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