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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用普(pǔ)攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是(shì)托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的(de)追加攻击伤(shāng)害提(tí)高(gāo),这(zhè)是易伤(shāng)乘区(qū)的(de)增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会激(jī)活需要账账自(zì)己(jǐ)行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场上不存(cún)在陷入【负(fù)债证明】状态(tài)的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在(zài)一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会(huì)消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升而改变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自(zì)身(shēn)行动(dòng)的(de)攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追(zhuī)击提(tí)前(qián)机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完(wán)决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标(biāo)会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为主动和(hé)被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账(zhàng)账决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思会自动搜寻(xún)一(yī)定(dìng)范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技(jì)点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点(diǎn)难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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