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雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗

雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《杀戮(lù)尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻(gōng)略游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

之一(yī)层有2-4张输出牌循环即(jí)可(kě);中和(hé)升(shēng)级后(hòu)给2层虚弱,切割升级后打(dǎ)9点伤害(hài),*雨升级后6点(diǎn)伤害2次。

杀戮尖(jiān)塔猎人作为(wèi)一个开局角(jiǎo)色(sè),之(zhī)一层(céng)有2-4张输出(chū)牌(pái)循环即(jí)可;中(zhōng)和升级后给2层虚弱,切割升级后打9点伤害(hài),*雨升级后6点伤害2次,带毒刺击升级后(hòu)8点伤害。

之一层(céng)的猎人跟战士一样 不要抓(zhuā)太多的输出牌 有2-4张循环(huán)即可(除(chú)去初始打击)

1.攻击端:

攻(gōng)击端(duān)也就意味着输(shū)出,需要拿攻击牌,但是拿(ná)什(shén)么攻击牌(pái),需要(yào)拿多少张,这就让萌新(xīn)们晕头(tóu)转向了,总感觉这张攻(gōng)击卡很(hěn)强(qiáng)可拿,另一张也(yě)很强,可拿(ná)。导致最(zuì)后卡组过大(dà),不好(hǎo)运(yùn)转(zhuǎn),最后暴毙。

下面我就来分析一下该如何(hé)拿攻击牌(除去打击和防御)

中和:初始卡牌 有着不错的发挥 一般不建议删掉此卡(kǎ) 升(shēng)级后给(gěi)2层(céng)虚弱

切(qiè)割:低质量输出过度牌 实在没(méi)输出(chū)可抓 升(shēng)级后打9点伤害

*雨:过度(dù)还可以(yǐ)的输出牌(pái) 缺输(shū)出可抓 升级后(hòu)6点伤害(hài)2次(cì)

带(dài)毒刺击:本人很少抓的输出牌 实在缺输出可(kě)抓 就算是玩毒 也一般很少抓 升级后8点伤害 4层中毒

快(kuài)斩:不如投掷* 因为没有弃牌 实在缺输出可抓 升级后(hòu)12点伤(shāng)害

投掷*:前(qián)期来(lái)了基本是要抓 一抽一弃 配合隐(yǐn)秘打击 效果非常(cháng)不错 升级后(hòu)12点(diǎn)伤害

灾(zāi)祸:看个人(rén)手牌是否(fǒu)有(yǒu)毒牌 缺(quē)输出可抓 升级后10点(diǎn)伤害 中毒(dú)额外10点伤害

突然一拳(quán):前几抓(zhuā)没(méi)什么(me)输出牌(pái) 防御(yù)端薄弱 可抓 升级后9点伤害 2层(céng)虚弱

隐秘打击:优质(zhì)输出(chū)卡 前期必抓 伪(wěi)0费卡(kǎ) 过度神卡 升级后 16点伤害 配(pèi)合丢牌 可以0费使用(yòng)

飞(fēi)膝:我杀人等不到下一回合 可抓 但不推荐抓 实在缺输(shū)出可抓 升级后11点伤害

串刺:比较好(hǎo)的输出牌 前期(qī)来(lái)的(de)早 手牌输出(chū)牌不多 建议抓 能快(kuài)速秒掉一(yī)只怪 升(shēng)级后(hòu)10点(diǎn)伤害X次

全力攻击:缺少输出(chū) 没有稳定(dìng)弃牌可抓 升(shēng)级后14点(diǎn)伤(shāng)害(hài)

内脏切除:优质输(shū)出卡 配合 丢牌 能(néng)快(kuài)速在一回(huí)合(hé)内变(biàn)为0费打21的伤害(hài) 升级后9点(diǎn)伤害3次

冲刺:缺少输出 缺(quē)少防御 可(kě)抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前期(qī)费用(yòng)较(jiào)高(gāo) 如果手中有弃牌 加(jiā)费(fèi) 伤害很(hěn)可观(guān) 如(rú)果没有建议(yì)中期抓 或者输出足够 可不抓 升级后 5点生命(mìng)

千穿百(bǎi)刺:很(hěn)少抓 基本不(bù)抓

无(wú)尽痛(tòng)苦:可抓 伤(shāng)害差一点点的时候 毕(bì)竟用(yòng)完会(huì)消耗 就是占个抽牌位 伤(shāng)害够可不抓 升级后(hòu)为6点(diǎn)伤(shāng)害

猎杀者(zhě):输出不(bù)够(gòu)可抓 也有过(guò)牌 升级后(hòu)为20点伤(shāng)害

精巧刺(cì)击:可抓(zhuā) 更好是之一(yī)回合来此牌 避免被(bèi)怪物伤血就划不来 升级后(hòu)16点伤害(hài)

终结技:手中若(ruò)有(yǒu)刀刃之(zhī)舞,此(cǐ)牌大部分情况下需要抓(zhuā) 除非抓了太多输出牌 运转端偏(piān)差 升级(jí)后8点伤害

背(bèi)刺:缺(quē)输出(chū) 运转(zhuǎn)差 可(kě)抓 升级后(hòu)15点伤害

足(zú)跟勾:可以用此卡打出无限 本人基本不(bù)抓(zh雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗uā) 不建(jiàn)议萌新抓(zhuā)

飞镖:很少(shǎo)抓(zhuā) 萌新(xīn)不抓

乾坤一(yī)掷:缺丢(diū)牌可抓(zhuā) 升级(jí)后18

华丽收场:此卡需要计算卡(kǎ)组(zǔ)如(rú)何运(yùn)转 每回(huí)合抽(chōu)多少 弃(qì)多(duō)少 考虑遗物考虑(lǜ)抽牌和(hé)技能牌(pái) 萌新不建议抓 玩的好就(jiù)是神卡 升级(jí)后60点伤(shāng)害。

死吧死吧死吧:若来的(de)早 此卡必抓(zhuā) BOss掉落(luò)此卡 不抓 别的金(jīn)卡(kǎ)些许会更好

玻(bō)璃刀刃:前期来的早 手中(zhōng)输出不够 无脑抓 过(guò)渡神卡(kǎ)

刀刃(rèn)之舞(wǔ):前期(qī)没有(yǒu)优质输(shū)出卡或输出卡(kǎ)较少 带一张把 1费打12配合攻击(jī)牌(pái)勒脖(bó) ,终结技。 遗物袖(xiù)箭,能力卡精准 有很好的发(fā)挥 比较怕老(lǎo)头(tóu)(三层(céng)boss)升级后(hòu)1费(fèi)打16

致(zhì)命毒药(yào):补伤害用 缺输出可抓 配合(hé)毒贼(zéi)也不错 升级后7层中毒

催化剂:毒(dú)贼必备 多抓几张 不(bù)过有时(shí)候整局都看不到一张此卡 升(shēng)级(jí)后为3倍

恐怖:毒贼(zéi)可(kě)不抓 其他情况下抓了吧(ba) 升级后为(wèi)0费 99层易伤(shāng)

尸爆术:毒贼抓 其他情况下不抓(zhuā)

弹跳(tiào)药瓶:可(kě)抓 但(dàn)不建议抓 稳定性不(bù)好(hǎo) 升级后为4次

致残毒(dú)云:不建议抓,效果一般

毒雾:缺伤害可(kě)抓(zhuā) 升级后每回合3层(céng)毒(dú)

2.防御端

猎人的防(fáng)御会比较(jiào)少 因(yīn)为猎人是一个比较容(róng)易运(yùn)转起来的角色,往往都是短短的1-3回合就能解决(jué)敌人

更好的(de)防御个人认为是 遗物(wù) 结(jié)实雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗绷带 和(hé) 幽魂形(xíng)态。当然有时候没有这些(xiē)条件就需要防御卡来解决防御端的需求(绷带(dài)不吃敏捷加成)

偏折:缺少(shǎo)防御可(kě)抓 配合灵动步(bù)伐稳定增(zēng)加格挡 升(shēng)级(jí)后7点格挡

后空翻(fān):主要还是缺少过牌抓 升级后8点(diǎn)格挡

尖啸:随时可(kě)带一张(zhāng) 升级后使敌人失去8点力量 对付心脏(zàng)可少扣45血

逃(táo)脱计划:可(kě)抓 不占(zhàn)抽(chōu)牌位 有时候打(dǎ)华丽就差一张抽(chōu)牌 升级后5点(diǎn)格挡 不建议(yì)主动(dòng)敲

余像:卡组能够运转的时(shí)候(hòu) 此卡(kǎ)能带(dài)来很好的防御端 升级后每次(cì)战(zhàn)斗出(chū)现(xiàn)在手(shǒu)牌中(zhōng)

雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗 class="r9hrq 11f9-9657-7a6d-2053 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/7392f06b8251a7af50ab67ca257af6ac.png" data-fancybox="gallery" title="《杀戮(lù)尖塔(tǎ)》猎人开(kāi)局怎么玩 猎人(rén)开局攻略">

残影:小型壁垒 缺少运(yùn)转 输(shū)出略(lüè)缺(quē) 需要多回合才能解决战斗(dòu) 可带

灵动步伐:

幽魂形态:最强防御端 升级后是3层无实体(ps:无实体效果:怪无论多少伤害都会(huì)变为(wèi)1点伤害)

听说是猎人(rén)杀过天罚(fá) 从天罚那学(xué)的技能 哈哈

很多萌新(xīn)低估(gū)了这张卡的强度 认为每回(huí)合减一点敏(mǐn)捷 不(bù)利于长(zhǎng)线战斗。是的 如果卡(kǎ)组不好拖入长(zhǎng)线(xiàn)战(zhàn)斗(dòu)这张卡的强度就会(huì)大打折扣。如果卡组已经能够正常运转,为了(le)防(fáng)止鬼抽,此卡(kǎ)能避免在(zài)启(qǐ)动前受到重创。卡组很好,能够(gòu)正常(cháng)运转,建议带一张,如(rú)果不怕鬼抽,卡(kǎ)足够精简 防御端足够 也可(kě)不带

3.运转端

早有准备:能看到(dào)就先抓一(yī)张把,不(bù)占(zhàn)抽(chōu)牌位(wèi) 升级后抓2弃2 配合(hé)内切和隐秘(mì)打击有很好的效果

杂(zá)技:抓位很高的(de)一张过牌,有时候之一(yī)只(zhǐ)小怪(guài)就掉落(luò),也(yě)可考虑抓。其(qí)余情况(kuàng)直接(jiē)抓 不会错的 ,卡组如果大于19张(zhāng)小(xiǎo)于25张 建议抓第二张 如果(guǒ)卡(kǎ)组接近30张 抓第三(sān)张 升级后抽4张牌

战术大师:无(wú)脑抓一张(zhāng) 卡组够大可考(kǎo)虑第(dì)二张(zhāng) 升级(jí)后(hòu)获得2点能量(liàng)

本能反应:无脑抓(zhuā)一张(zhāng) 卡足够大(dà)可考(kǎo)虑第二(èr)张 升级(jí)后(hòu)抽3张牌

独(dú)门技(jì)术:没有(yǒu)过(guò)牌的时(shí)候 较少过牌的时候 可抓

计算下注(zhù):无脑抓一(yī)张把

双重(zhòng):卡组不太好(hǎo)时,可(kě)抓,大部分情况下不建(jiàn)议抓

必备工(gōng)具:无脑抓(zhuā) 升级后(hòu)为0费

*:无脑(nǎo)抓(zhuā) 升级后(hòu)获得2点能量

总结:无论(lùn)你是玩(wán)毒(dú)贼还是(shì)弃(qì)牌贼还是华(huá)丽贼 都逃不过(guò)弃牌抽牌,所以猎人(rén)的主要运转就是弃牌丢牌,卡组过大(dà)时,就(jiù)多抓一张杂(zá)技,多抓一张背包。不过还是(shì)建议萌新玩弃牌贼 容易上(shàng)手,毒贼的话(huà)需要(yào)的催化剂可能(néng)一整局都(dōu)来不了(le),而且催(cuī)化剂还要尽可能多抓几张,要求较为苛刻。其他的牌(pái)基(jī)本都能(néng)抓(zhuā)到(dào),然后就(jiù)是删牌,更好(hǎo)是把基础卡能删多少删多少。可(kě)能最后打输出的就是不停的弃(qì)牌(pái)抽牌 只为找到内切和(hé)隐秘打(dǎ)击,刀舞(wǔ)+终结技打伤害。

开局除了杂技这种(zhǒng)抓位很高(gāo)的(de)牌,基本首(shǒu)要考(kǎo)虑的是输出(chū)端。输出端够了(之一(yī)层抓2-4张(zhāng)输出牌即可),再考虑防御端(duān)和运(yùn)转端。而(ér)不是感觉(jué)输出不够一味的拿输出牌。每局都(dōu)按着这种思路来,多(duō)观(guān)察下卡(kǎ)组和路(lù)线的(de)选择,血线是否够健康 是否(fǒu)有药水(shuǐ) 是否能打过(guò)精(jīng)英怪(guài) (开启(qǐ)假(jiǎ)设(shè)性原则),猎(liè)人的卡(kǎ)组还是尽量(liàng)不要过大(dà),15-23张之间运转起来就很丝(sī)滑(huá) 。相信(xìn)您很(hěn)快就会碎心,打到(dào)进阶20

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