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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是(shì)选择风属性角(jiǎo)色了(le),可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能(néng)原地(dì)起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种必(bì)备,天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力(lì)聚(jù)怪,随便配个元素(sù)发生器输(shū)出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速度(dù),后期(qī)依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍也依然是当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本(běn)地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于(yú)输(shū)出效率是(shì)极大的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后(hòu)期的优秀辅助(zhù)能力(lì)加(jiā)上后(hòu)期不俗(sú)的输(shū)出(chū),虽然(rán)没(méi)有探索效(xiào)率(lǜ)上的(de)大(dà)幅提升,依然(rán)算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角(jiǎo)色都是5星(xīng)角色的当前版本(běn),更好获得(dé)的风(fēng)属性工具(jù)人就是主角了(le)。在没(méi)抽到(dào)其他风(fēng)属性角色之(zhī)前是(shì)解(jiě)谜必须(xū)的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来(lái)也相(xiāng)当简单(任务做(zuò)五斤等于多少克,五斤等于多少克千克着做着就练(liàn)起来了),风属性(xìng)探(tàn)图下本也能聚怪,岩(yán)属性高(gāo)额输出还能套(tào)盾(dùn)增强(qiáng)生存(cún),没攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人(rén)比我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第(dì)六段(duàn)射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射击(jī)拥有较(jiào)高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对(duì)处(chù)于(yú)风域位置的敌(dí)人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的(de)风域,乘风飞(fēi)到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨(jù)大的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸引周(zhōu)围敌人(rén),并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的(de)击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得(dé)对应属性,造(zào)成对应(yīng)元(yuán)素(sù)的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌(dí)人拉(lā)到面(miàn)前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的(de)领域,伤害(hài)敌(dí)人的同时为我(wǒ)方成员回复气(qì)血(xuè),回(huí)血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的(de)回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命之座(zuò)之一(yī)层,让她能够在攻(gōng)击(jī)的同时回复全队(duì)队(duì)友的气血,恢复(fù)值(zhí)取决(jué)于琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出(chū)血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不(bù)出大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成(chéng)风属性伤害,长按可提(tí)高伤害(hài)和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还(hái)能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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