绿茶通用站群绿茶通用站群

酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗

酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不断有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今(jīn)天为(wèi)大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前,其(qí)实已经有(yǒu)了(le)两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机(jī)平台很难(nán)脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前两部作(zuò)品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体(tǐ)量和质量(liàng)的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

本(běn)作结合了(le)太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜(mí),并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏(xì)中的一(yī)众(zhòng)角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏中享受美(měi)妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容(róng)错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一(yī)款使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的非(fēi)常简单,只需(xū)要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无(wú)聊(liáo),但实(shí)际上(shàng)这款游戏(xì)玩起来非常解压!

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量

不需要思考战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上的物理和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这种成就感和(hé)满足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要忍受(shòu)现实中被溅一身水或是(shì)搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是游戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源(yuán)装置(zhì)的(de)小机器(qì)人。

角色的头部和(hé)身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然(rán)可以操作身体,但(dàn)必(bì)须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成(chéng)过(guò)关的道路。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

这一设计让关卡中的(de)解(jiě)谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏(xì)虽(suī)然并(bìng)非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在(zài)配色(sè)、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编织出的华(huá)丽(lì)画面下,极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设计(jì)、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极度(dù)丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高(gāo)评价的作品。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截(jié)然不同(tóng),且每一种玩法都拥有极(jí)高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏(xì)可是大有来头。制(zhì)作酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗(zuò)这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

本作游戏的模(mó)式非(fēi)常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至(zhì)人类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是(shì)不折不(bù)扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初(chū)是(shì)个手游,但其内容的精致(zhì)和丰(fēng)富程度,要远超大(dà)多(duō)数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度(dù),但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能(néng)量

上周,本作(zuò)推出大型更新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还追加了全新的合(hé)作(zuò)招(zhāo)式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的(de)质(zhì)量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招(zhāo)牌《马力(lì)欧(ōu)》系(xì)列是有过之而(ér)无不及的(de)。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计(jì)思(sī)路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这(zhè)些收集要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的(de)操(cāo)作要求或敏锐的洞(dòng)察(chá)力(lì)。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

游(yóu)戏(xì)在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了(le)一(yī)系列加(jiā)料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作(zuò)的游戏(xì),因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符(fú)号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的(de)作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇(qí)诺比奥》对(duì)外(wài)语的需求会比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基(jī)础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时(shí)只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依(yī)旧可以畅(chàng)玩~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能量

08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯(sī)酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的是尽(jǐn)可能消除方(fāng)块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能(néng)将方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方(fāng)块带有重力(lì)物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩(wán)家(jiā)需(xū)要在确保方块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

而除了堆砌(qì)高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这就需(xū)要尽可能利用好每一(yī)个方(fāng)格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭出(chū)一个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除(chú)了(le)拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会(huì)效(xiào)果非常出色(sè)!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗

评论

5+2=