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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的(de)相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波(bō)节(jié)奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派(pài)法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不用(yòng)技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为技能(néng)的机制问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格(gé)看看(kàn)基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很(hěn)多输(shū)出(chū)的门派法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一(yī)次加(jiā)上3点(diǎn),然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息(xī)回合再(zài)给(gěi)你加一次,那么你在持(chí)续期间就有可能一(yī)直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没(méi)有获(huò)得须(xū)弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身(shēn)就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不(bù)过战意值(zhí)低时使用四象效果数值也较(jiào)低(dī),也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对来说最(zuì)合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为(wèi)了可以更快地(dì)进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害意(yì)义也比较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他单(dān)位的(de)溅射(shè)伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收益(yì)也(yě)越(yuè)大(dà)。但如果在战意值(zhí)较低(dī)时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星鲲状态同(tóng)时,增加(jiā)更多的(de)法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描(miáo)述(shù)我不清楚(chǔ)具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是(shì)没(méi)有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知(zhī)情(qíng)的可以评(píng)论区(qū)留言)

这个描述可(kě)能存在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持(chí)续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础效果(guǒ),但(dàn)是(shì)是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明(míng)确(què)获得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是(shì)之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获得须(xū)弥(mí)值,那么(me)少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上(shàng)时(shí),技(jì)能伤害也更高,所以(yǐ)如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低(dī)须弥值时(shí)使用

星海佩如(rú)果不是想使用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自(z0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题ì)己(jǐ)把握好,是(shì)可以打死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)的(de)

日(rì)常党(dǎng)我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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