绿茶通用站群绿茶通用站群

义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思

义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的(de)大作(zuò),相当(dāng)一部(bù)分更是(shì)经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新玩(wán)家入(rù)坑。

但(dàn)也有那(nà)么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力(lì)度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极高,但却(què)鲜有人(rén)推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实(shí)已经(jīng)有了两(liǎng)款作品。虽(suī)然(rán)在剧(jù)情和(hé)设定上都相(xiāng)当(dāng)不错,并收获了(le)众(zhòng)多(duō)游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云的主(zhǔ)机平(píng)台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本(běn)作结合(hé)了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的(de)一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字(zì)多少有些怪(guài)异,让人摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本(běn)作是一款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满污(wū)垢(gòu)的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩(wán)起来非常解压(yā)!

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

不需要思(sī)考(kǎo)战术策(cè)略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足(zú)感也是其他游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需要忍受现(xiàn)实(shí)中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关(guān)的解(jiě)谜游戏,其(qí)的(de)标(biāo)题(tí)名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操(cāo)作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过(guò)头部带(dài)电(diàn)这(zhè)一特性(xìng),可(kě)以使其接(jiē)触到的场景物(wù)体通电,从(cóng)而产生开或关两种状态(tài),以(yǐ)此形成过关(guān)的(de)道路。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

这一(yī)设计让(ràng)关卡中的解谜设(shè)计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能保持让(ràng)人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承转合,使得(dé)整(zhěng)个(gè)流程的体验极(jí)佳(jiā),让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了(le)那时候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素(sù)点(diǎn)编(biān)织(zhī)出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设(shè)计、多(duō)变的(de)玩(wán)法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富(fù)且(qiě)有(yǒu)趣,同(tóng)时(shí)也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方给予了(le)极高评价的作品。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

而更关(guān)键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰(fēng)富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游戏,它除(chú)了(le)包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合(hé)集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有(yǒu)极高的素(sù)质(zhì),绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏(xì)的开(kāi)发商(shāng),正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实(shí)是有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设计上适(shì)配了横屏,还加(jiā)入了双人模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

本作游戏的模式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己的(de)机(jī)械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游,但(dàn)其内容的(de)精致(zhì)和(hé)丰富程度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁(suì)的(de)少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而(ér)当这个系列(liè)与2020年再度(dù)重见天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列(liè)不变的味道(dào),赢得了新老(lǎo)玩(wán)家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

上周,本(běn)作推出大型更(gèng)新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还追加了全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了(le)游(yóu)戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思jié)》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是(shì)有(yǒu)过之而(ér)无(wú)不及(jí)的。

游戏在(zài)关卡设(shè)计(jì)上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人的收集(jí)要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要素同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力(lì)。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加(jiā)料外还加(jiā)入了(le)更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过(guò)关的玩(wán)家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥(ào)队(duì)长》,也是错过(guò)了中文(wén)化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外(wài)语的(de)需求会(huì)比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的词(cí)汇,且(qiě)实(shí)际(jì)游(yóu)玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真(zhēn)正(zhèng)看(kàn)懂条(tiáo)件(jiàn),即使看(kàn)不(bù)懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的目的(de)是尽(jǐn)可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力物理效果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会受(shòu)到(dào)重力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需(xū)要在确保方块堆(duī)叠的过程中左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

而除了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规定(dìng)数量的(de)方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽可(kě)能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本(běn)作除(chú)了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思

评论

5+2=