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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层(céng)引(yǐn)爆。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑(tiā过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子o)击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的测试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是(shì)觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了新(xīn)的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数据(jù)也(yě)可(kě)以看出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)和(hé)暗影雾(wù)的(de)对比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要(yào)高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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