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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精伊拉克是不是被灭国了华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺(quē)精华的(de),实(shí)战(zhàn)最(zuì)少要(yào)带一个(gè)位(wèi)移(yí)。

我们(men)可(kě)以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下(xià)面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么(me)组队肯定(dìng)是后者输出更(gèng)高(gāo)的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤(shāng)害的(de),实测出(chū)的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成(chéng)了(le)谜题(tí),我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利(lì)用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还(hái)要(yào)恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的(de),如(rú)果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这(zhè)里(lǐ)得(dé)出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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