绿茶通用站群绿茶通用站群

分压公式是什么,分压公式是什么意思

分压公式是什么,分压公式是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆(bào)火的大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年(nián)了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也(yě)有(yǒu)那(nà)么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力(lì)度、画风(fēng)等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo)分压公式是什么,分压公式是什么意思,但(dàn)却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的基础后,这第(dì)三部(bù)《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在(zài)体(tǐ)量和(hé)质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下(xià)来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容(róng)错(cuò)过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异(yì),让人(rén)摸不着(zhe)头脑(nǎo)的(de)同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩(wán)水~

游戏的目(mù)的(de)非(fēi)常简单(dān),只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游(yóu)戏玩起来(lái)非常解压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

不需要思(sī)考战术策略,没(méi)有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所(suǒ)到之处(chù)污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后,玩(wán)家依然可以操作身体,但(dàn)必(bì)须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失(shī)败。

通过头(tóu)部(bù)带电这(zhè)一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触(chù)到的场景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关的道(dào)路。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量

这一设计让(ràng)关(guān)卡中的解(jiě)谜设计更(gèng)加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)虽然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的(de)“任味”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合(hé),使得(dé)整个流程(chéng)的体验极佳(jiā),让(ràng)人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看着很有(yǒu)8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面(miàn),也都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能(néng)量

而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类(lèi)拔萃(cuì),且数(shù)量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款(kuǎn)游戏,它除了(le)包(bāo)含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合(hé)集(jí),不(bù)同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正(zhèng)是任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所。

但或(huò)许(xǔ)是因为像素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制(zhì)手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加入(rù)了(le)双人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

本作游戏的(de)模式非(fēi)常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一(yī)个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初(chū)是(shì)个手游(yóu),但(dàn)其内容的精致和丰(fēng)富程(chéng)度,要(yào)远超(chāo)大(dà)多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔(shū)大婶了(le)

而(ér)当这个(gè)系列(liè)与(yǔ)2020年再(zài)度重见天(tiān)日时(shí),尽管(guǎn)开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上手难度(dù),但游(yóu)戏顶级的(de)画面质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及(jí)系列(liè)不(bù)变的(de)味(wèi)道,赢得了新老玩家共同(tóng)的(de)赞(zàn)誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天(tiān),它仍然在保持更新。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

上周,本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还(hái)追加(jiā)了全新的(de)合作招式以及(jí)全(quán)新的自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的(d分压公式是什么,分压公式是什么意思e)可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实际(jì)上(shàng)已经是(shì)8年前的(de)游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上(shàng)完美诠(quán)释了(le)“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收(shōu)集要素(sù)同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非常高,因(yīn)此劝退了(le)不(bù)少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一(yī)系(xì)列加(jiā)料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了(le)一(yī)款鲜(xiān)有国内玩家问津的(de)作(zuò)品。

除了(le)本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥(ào)队(duì)长(zhǎng)》,也是(shì)错(cuò)过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都(dōu)是(shì)些(xiē)很基础的(de)词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时(shí)只有很(hěn)少一(yī)部分关卡需要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即使看(kàn)不(bù)懂也(yě)依旧可(kě)以畅玩~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能(néng)量

08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的方块(kuài)从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方(fāng)块(kuài)》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越来(lái)越高(gāo)的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在(zài)确保方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右(yòu)保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正能量

而除了(le)堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例如使用规定(dìng)数(shù)量的方块搭(dā)建,同时(shí)不能超过一定高(gāo)度(dù),这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每一个(gè)方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单机关卡外(wài),还(hái)支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 分压公式是什么,分压公式是什么意思

评论

5+2=