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吉吉国王乱(luàn)杀这个梗(gěng)其实是来自一个主播在打游戏时玩了(le)猴子坑队友,巅峰不选(xuǎn)猴,队友六(liù)分投,为什么叫猴(hóu)子吉(jí)吉国王,后来孙悟空的第二外号吉(jí)吉国王(wáng)就诞生了,王者荣耀里到(dào)处都(dōu)有人(rén)拿吉吉(jí)国王来调侃猴(hóu)子。

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吉吉国王

而孙悟空这个英雄在(zài)低端(duān)局玩得好确(què)实可以拥(yōng)有统治(zhì)地位,但是在比赛中,是(shì)整(zhěng)个游戏中(zhōng)的强者(zhě)之间独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频实(shí)力(lì)和配合的较(jiào)量(liàng),猴子在这个英雄前期作战能力较弱容易丢失野(yě)区,后期虽然爆发(fā)很高,但(dàn)在职业(yè)选手的(de)配合下也很(hěn)难瞬(shùn)秒(miǎo)对面(miàn)c位,打肉又伤害不(bù)足,进场很(hěn)容易被控住(zhù)瞬秒,曾经在kpl的一次娱乐(lè)赛上,一(yī)位叫(jiào)暴躁猴的职业选手曾拿(ná)过猴子,可惜被对面吊起来打,在(zài)娱乐赛上都难以(yǐ)发(fā)挥(huī)更别说正(zhèng)赛了。

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吉(jí)吉(jí)国王

在kpl舞台,大家的合作(zuò)都十(shí)分好。吉吉国(guó)独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频王伤(shāng)害高(gāo)的前提是要有(yǒu)装备的(de)支撑。如果对方选一个裴擒虎,云中君(jūn),盘古这样的(de)人物。前(qián)期抓崩(bēng)对方吉(jí)吉(jí)国王,使得吉吉国王根(gēn)本发育不起来(lái)。这样吉吉国王的优势一点(diǎn)儿没(méi)有(yǒu),再(zài)加上他(tā)经济低抓人(rén)不成(chéng)功。队(duì)友的线(xiàn)上也会崩,所(suǒ)以说这就会导致满(mǎn)盘皆输(shū)。所(suǒ)以说,KPL是(shì)不会(huì)有吉吉国王的。

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为什么叫猴子吉吉国王

对(duì)于猴(hóu)子(zi)在游(yóu)戏中深(shēn)受玩家喜爱(ài),而且(qiě)热度(dù)非常高,被纳入T0方(fāng)队,但是(shì)在KPL很少见,就是虔诚在(zài)2018年KPL秋季赛时拿出了(le)好久没在KPL中出(chū)现(xiàn)的猴(hóu)子,在比赛中虔诚的猴子在(zài)野(yě)区遭遇了达摩,连打7棒都没有出暴击,被(bèi)达摩普通攻击打死(sǐ),所以被大家称为(wèi)“非洲猴”,虔诚的(de)这次操作(zuò)说明了KPL不适合玩猴子,那为什么(me)不适合玩猴子(zi)呢?

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猴子

经济:因为在(zài)KPL中对(duì)于玩家(jiā)都是职业玩(wán)家,对于(yú)经(jīng)济有限的情况下,都会优先(xiān)分配(pèi)给输出(chū)位置,对(duì)于猴子吃的(de)经济(jì)很少,导致(zhì)装备(bèi)出不(bù)来(lái),没有(yǒu)无尽战刃和宗师之力的猴子是很难(nán)打出输(shū)出的,所以(yǐ)经济(jì)对猴(hóu)子很重要。

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敌方配合和克制:因为职业都是配合非常融洽的,对于自己(jǐ)的分工都很明确,对于猴子后(hòu)期切后排也(yě)是无从(cóng)下(xià)手,因为敌方英雄会选择克(kè)制(zhì)猴子(zi)的(de)英(yīng)雄况且辅助会全力保护射手,对(duì)于切不死射手(shǒu)的猴子,就没有(yǒu)用了,所以KPL比赛中猴子并不适合玩。

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为什么叫猴子吉吉国王

伤害(hài)不稳(wěn)定:在虔(qián)诚的比(bǐ)赛事件中也看出了,猴子的暴力率不是百分之百,所(suǒ)以猴子输(shū)出不稳定,不(bù)像娜(nà)可(kě)露露使用技能命(mìng)中敌人(rén)就有强化普功,所以导致猴子伤(shāng)害(hài)不稳定KPL比赛(sài)中(zhōng)没人玩,对(duì)于娜可露(lù)露这(zhè)种输(shū)出稳定的经(jīng)常出现在比赛中。通过以上分析猴子(zi)非常(cháng)吃经济,伤(shāng)害不(bù)稳(wěn)定,敌(dí)方的配合和英(yīng)雄的克制可以看出猴子(zi)在KPL比赛上的弱势,所以在KPL比赛(sài)中(zhōng)不要选择(zé)猴子(zi)容易成为下一个(gè)虔诚。

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