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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,游(yóu)戏中没(méi)有(yǒu)完美的角(jiǎo)色(sè)类别(bié),你可(kě)以选择自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风格(gé),并在(zài)该(gāi)方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏(xì)中,玩家可以(yǐ)选择自(zì)己的目标并在此基础上(shàng)塑造自己的游戏角色(sè)。我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七(qī)大类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的(de)角色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,然后我(wǒ)将逐一(yī)介绍这些类别及(jí)其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子类(lèi)别数量是(shì)没(méi)有限制的(de),你(nǐ)也可以这样理解:所有(yǒu)玩家都可(kě)以在游戏中追求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发育型玩家(jiā)

之一(yī)个(gè)玩家类(lèi)别(bié)是“发(fā)育型玩(wán)家(jiā)”。这类玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是(shì)提高战力。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法(fǎ)强(qiáng)化自(zì)己(jǐ)的账号,对游戏的(de)其(qí)他无(wú)法帮(bāng)助他们强化账号的(de)领(lǐng)域不太(tài)感兴(xīng)趣。

发育型玩家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)为三个(gè)子类别,主(zhǔ)要(yào)取决(jué)于他(tā)们在游戏内身处的阶段。这(zhè)三个(gè)子类别分别是:建造者、研究(jiū)者和(hé)训练者。建(jiàn)造者(zhě)是专注于建筑的玩家(jiā),这也是每(měi)一位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花费较高的各类研究(jiū)。最(zuì)初(chū)的重(zhòng)要里程碑是征伐(fá)平(píng)叛、T4士(shì)兵、高级(jí)军制改革(额外(wài)部队队列)以及狂热(rè)和(hé)减(jiǎn)免加成。研(yán)究者还会(huì)完(wán)成城墙和城防(fáng)研究,如果玩(wán)家(jiā)不(bù)希望(wàng)将战力提升至(zhì)过高水(shuǐ)平(避(bì)免提升迁移王国的难度),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训练(liàn)者热(rè)衷于建(jiàn)设(shè)部队(duì)。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时(shí)将防御力提升至(zhì)更(gèng)高水平。超过这些数字的士兵都算(suàn)作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力量。要注意(yì)的是,训练者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍(shào)战士类别时(shí),我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收集型玩(wán)家热衷于收(shōu)集游戏内的特定(dìng)内容组合,例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮(pí)肤(fū)等(děng)。这类(lèi)玩(wán)家(jiā)的主(zhǔ)要目的是拥(yōng)有一套或多(duō)套上述内容(róng),且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多(duō)内容组(zǔ)合可供玩家收集。这些内容可以通过不(bù)同方(fāng)式为玩家提(tí)供(gōng)加(jiā)成和增益,而这正是(shì)玩家(jiā)收集它们的主要(yào)原(yuán)因。其实,你向这(zhè)些组(zǔ)合内容投入得越多,能从中(zhōng)获得的加成和增益数(shù)量反而会减少,在(zài)多数(shù)情况下,最有(yǒu)利的方(fāng)式是专(zhuān)注于收集多个内容组合(hé),每种东西都收集一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集(jí)者努(nǔ)力收集不一(yī)定是为了加成和增益(yì)。玩(wán)家也可能会喜欢收(shōu)集(jí)指挥官(guān),原因仅仅是他们(men)喜(xǐ)欢这些指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集(jí)各种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光的领主装备,因(yīn)为对(duì)这(zhè)类玩家而言(yán),它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为(wèi)联盟提(tí)供资源,满(mǎn)足作战和(hé)活(huó)动(dòng)的需求。他(tā)们(men)会使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去(qù)填充联盟补(bǔ)给。作为主要的玩家(jiā)类别,耕作者并(bìng)没(méi)有特定的终极目(mù)标,但他(tā)们(men)是支持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收集(jí)资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集(jí):采用这(zhè)种(zhǒng)方式的玩家(jiā)会利用外城建筑生产资源。他们(men)只会建(jiàn)造(zào)一种资源建(jiàn)筑(例(lì)如至建造铁(tiě)矿),这(zhè)样可以提(tí)高生产(chǎn)加成的效(xiào)果。他们还会优(yōu)先培养有利于(yú)提(tí)升该种生产效果的指挥官,以(yǐ)及(jí)选(xuǎn)择(zé)可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资源点(diǎn)采集枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会生(shēng)成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一个(gè)接一个(gè)地占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供提升采集速度(dù)的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它还(hái)可以帮助玩家(jiā)强化(huà)领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对(duì)于(yú)不同的游戏活动而言(yán),采集的(de)重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏(xì)动力是加入游戏内的联(lián)盟和游戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥(yōng)有庞大的玩家基础,其中包括许(xǔ)多有趣的(de)人,你可以与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆(lù)的居(jū)民(mín)是与社区互动最活(huó)跃的玩(wán)家,他们乐善(shàn)好施(shī),能(néng)够在享(xiǎng)受游戏的(de)同时(shí),拥有自己的(de)社(shè)交圈(quān)子。

在这款游(yóu)戏中,几(jǐ)乎(hū)每一位玩(wán)家的游戏动力都(dōu)是联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之所以能(néng)延续,也依赖于我(wǒ)们(men)一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动(dòng)这款游(yóu)戏和其他玩家(jiā)前进的(de)动(dòng)力(lì)引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见证自己的联盟所向披(pī)靡。

要想带(dài)领(lǐng)战斗、活动、联(lián)盟(méng)或(huò)王国,玩家(jiā)必须了解(jiě)游戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏知识和经验却并不(bù)简单,玩家需要花费许多时间,经(jīng)历(lì)多场(chǎng)战斗,才(cái)能(néng)掌握在竞技游戏中(zhōng)领导他人的(de)能(néng)力。有一(yī)定的时间和精力,而(ér)且本身有(yǒu)一定策(cè)略游戏经验且善(shàn)于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略(lüè)家(jiā)在游戏中会(huì)受(shòu)到(dào)更多玩(wán)家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献(xiàn)的玩(wán)家热衷于领导他人和出谋划策(cè),而且他们(men)会为此坚持(chí)玩游戏(xì)。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署在正确的位置就像(xiàng)是在下一盘大(dà)棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖必须(xū)掌(zhǎng)握特定(dìng)的社交(jiāo)技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是(shì)称霸游戏活动或(huò)特定(d流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点ìng)的(de)目(mù)标活动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》内(nèi)会(huì)有(yǒu)多种多样的游(yóu)戏活动,让我(wǒ)们一(yī)起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏活动中取得更高(gāo)名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的(de)红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站(zhàn)在(zài)更高、更大的(de)舞台上让全体游戏玩家看到。而(ér)对于冠(guān)军类玩家(jiā)而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望(wàng)是他(tā)们(men)孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可(kě)以分(fēn)为两个子类别,相互之间可(kě)能(néng)重叠(一名玩家(jiā)可以同属多(duō)个(gè)子类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在(zài)集结时,只有你的增益和(hé)加成会在战斗中生效。要想成(chéng)为集结领(lǐng)袖,你必须(xū)比其他玩家(jiā)更加强大,经(jīng)验也要足够丰(fēng)富,其他人才(cái)有(yǒu)信心(xīn)将士兵托付给(gěi)你。除了增(zēng)益和加成以外,集结领袖还(hái)需要(yào)关(guān)注集(jí)结的规模(mó)。集结规模过小的领袖无法造(zào)成大量伤(shāng)害(hài)。此外,集结领袖(xiù)通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集结(jié)领袖能够占领奇迹(jì)城(chéng)市,也能阻止(zhǐ)敌人攻(gōng)破(pò)城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要(yào)取决于(yú)参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵和(hé)巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢(yíng)得(dé)战斗的几(jǐ)率就(jiù)越(yuè)大(dà)。成为传奇斗士(shì)是(shì)莫大的(de)荣幸。本款游戏(xì)将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大(dà)斗士,其(qí)中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他们会积(jī)极(jí)地(dì)参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和(hé)参与者在(zài)受到攻击时,可以选择(zé)保留最少的(de)士(shì)兵,以便将他们藏起来(lái)。这种做法(fǎ)有助于将火(huǒ)力(lì)集(jí)中在更容易(yì)被击败的敌人身上,躲避(bì)无法(fǎ)打败的敌人(rén)所发(fā)起的(de)攻击。零城(chéng)堡战士无(wú)法(fǎ)成为建造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需(xū)要将士(shì)兵(bīng)数(shù)量维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩(wán)家所打造(zào)的(de)账号比较适合抵抗(kàng)敌(dí)人(rén)的(de)集结攻击(jī)。坦克需要拥(yōng)有更高(gāo)数量的士(shì)兵才(cái)有机会抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他(tā)们还需要拥(yōng)有数(shù)量足够稳健(jiàn)的(de)前(qián)排(pái)增援,才有助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙(lóng)的属性(xìng)也可以提升(shēng)他们的(de)增益效果。无论多么(me)强大的(de)坦克(kè)都无法孤(gū)军奋战(zhàn),需要(yào)依靠集结队(duì)友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极(jí)目标,但主要目标依(yī)然(rán)是参与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是这款游戏存(cún)在的(de)意义。正如瑟曦说(s流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点huō)的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会(huì)集中精力征服(fú)他人;部(bù)分人渴(kě)望(wàng)见证敌(dí)人元(yuán)气大伤、损失士(shì)兵。还有一(yī)些玩家(jiā)则希望炫耀(yào)自(zì)己的击(jī)杀(shā)数和(hé)军功值。军功是一种特殊(shū)积分,在(zài)一位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家的(de)战(zhàn)力首次(cì)达到3000万时将解锁(suǒ)骑(qí)士(shì)I的(de)爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世(shì)界和击杀士兵(bīng)获(huò)得更(gèng)多军功的玩家、玩家(jiā)群(qún)体(tǐ)或联盟。为防止在(zài)离线期间被军(jūn)功猎人(rén)或入(rù)侵者突(tū)袭(xí),你务必在退出游戏前设(shè)置结界,或(huò)拜托他人来保护你的领地。

哪一个(gè)是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的(de)角(jiǎo)色类(lèi)别。在这款即(jí)时战略(lüè)开放世界游(yóu)戏中,你(nǐ)可以选择(zé)自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。最(zuì)重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受(shòu)游(yóu)戏(xì)乐趣。

角色类(lèi)别为什(shén)么(me)重要(yào)?

你需要知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧(qí)途(tú)”。拥有众多(duō)士兵的(de)玩家不一定(dìng)适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩(wán)家也(yě)不(bù)一定拥(yōng)有更佳的属性。从(cóng)另一方面看(kàn),你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的(de)人,加(jiā)入(rù)与你目标一(yī)致的联盟。

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