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23岁属什么生肖

23岁属什么生肖 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的原神元素反(fǎn)应效果有哪些(xiē)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神元素反应是很(hěn)多玩家摸(mō)不透的(de)一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤(shāng)害,接下来小编就给大家整理一(yī)下,帮(bāng)助玩家(jiā)更好(hǎo)的理解!

原(yuán)神(shén)元素反应攻略

元(yuán)素反(fǎn)应是原神的(de)重(zhòng)中之重,掌(zhǎng)握23岁属什么生肖元(yuán)素反应,是掌握原神战斗系统的之(zhī)一步(bù)。本(běn)文将带你(nǐ)了(le)解元素反(fǎn)应相关的(de)内容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你需要(yào)了解的内容,全程干货(huò),先(xiān)上一(yī)张图(tú):

元素反应(yīng)一图流

先来看图片(piàn)左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生爆炸(zhà),对(duì)敌人(rén)造成范围(wéi)火元素伤害。超(chāo)载反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且(qiě)无法暴击。超(chāo)载反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附(fù)着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人(rén)造成(chéng)范(fàn)围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超导反应可(kě)以降(jiàng)低敌(dí)人一(yī)定的防(fáng)御(yù)力(lì)。超导反(fǎn)应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人造(zào)成额外雷(léi)元素伤害,若周(zhōu)围存在被(bèi)水元素附着的敌人,则会向周(zhōu)围(wéi)传导雷(léi)元素伤害(hài),传导伤害无法(fǎ)为敌人(rén)附(fù)着雷元素(sù)。

蒸发(fā):水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提高本(běn)次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同(tóng),伤(shāng)害提升的百分比也不(bù)同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

融化(huà):冰(bīng)+ 火,按百分比提高本(běn)次(cì)攻击的伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受(shòu)到重攻击(jī)时会产生(shēng)碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表(biǎo)现为双手剑攻击(jī)。碎(suì)冰反应表现(xiàn)为敌人解除(chú)冰冻(dòng)并(bìng)受到(dào)一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水(shuǐ)三种(zhǒng)元素在战斗存在一定(dìng)的克(kè)制关(guān)系,即水克(kè)火、火克冰、冰(bīng)克水。主要表现在(zài)与深渊法师(shī)的战斗中:

水元素(sù)对火(huǒ)深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成(chéng)的(de)伤害更高

火元素对冰深渊法师的(de)护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

冰元素对水深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的伤害更高

由(yóu)此导致的一个很有意思的现象(xiàng)是:在降雨天气(qì)中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元素是(shì)一种非(fēi)常特殊的(de)元素,目前游戏中没(méi)有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火(huǒ)元素反(fǎn)应。在战斗中则表(biǎo)现为(wèi)火元素攻(gōng)击(jī)草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的(de)花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草(cǎo)元素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看(kàn)右边的风(fēng)和(hé)岩

扩(kuò)散:风元素接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素(sù)时会发生转化(huà),除(chú)造成原本(běn)的风元素伤害外,还会额(é)外造成对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩(yán)元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元(yuán)素(sù)的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会(huì)生成对应元(yuán)素护(hù)盾,护盾(dùn)可(kě)以吸收(shōu)伤害,为角色提供保护(hù)。

策略制定思路(lù)

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大家(jiā)理解选择的(de)思路,具(jù)体的选(xuǎn)择大家可以(yǐ)到游(yóu)戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻(zhù)附着(zhe)雷元(yuán)素(sù))

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火元(yuán)素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额(é)外造成(chéng)冰元素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造(zào)23岁属什么生肖成雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。<23岁属什么生肖/p>

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害(hài),弱。

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