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饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推荐天赋加点攻(gōng)击+100,暴(bào)击率提高10%,初始(shǐ)怒气增加(jiā)2,攻(gōng)击提(tí)高12%。伤害提高20%。

斗(dòu)罗(l饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思uó)大陆神(shén)界传说2暗神是游(yóu)戏(xì)中的(de)一名强力角色,推荐天赋加点攻击+100,暴击率提高10%,初始怒(nù)气增加2,攻击提高12%。伤害提高20%。

一、天(tiān)赋加点

攻击+100

暴击率提高10%

初(chū)始怒气增加2

攻击提高12%

伤害提高20%

全体友军攻击(jī)提高8%

所(suǒ)有(yǒu)中立魂师伤害(hài)提(tí)高(gāo)18%

全体友军伤害提高15%

伤害提高50%

攻击+4800

全(quán)体友(yǒu)军攻(gōng)击+2700

攻击+6800

二、缘分(fēn)

和光神上(shàng)阵,攻击+18%

和水(shuǐ)神(shén),狐列娜上阵,攻击+20%,生命+205

和(hé)海神女(nǚ)皇上阵,生命+18%

和(hé)唐舒(shū)上阵,攻击+17%

装备勾魂(hún)夺魄(pò)枪(qiāng),攻击+14%

装备(bèi)蓝银皇头(tóu)骨(gǔ),攻(gōng)击+14%

三、技能(néng)介(jiè)绍

昏鸦

对所(suǒ)有(yǒu)敌人造成(chéng)40%的(de)伤害

死亡收割

对所有敌人(rén)造成111%的伤害,敌人受到(dào)的伤害增加12%,持续2个回(huí)合

光暗(àn)混沌(dùn)

对所有(yǒu)敌人造(zào)成144%的伤害,敌人(rén)30%的概率(lǜ)减少2点怒气

敌人受到的(de)伤(shāng)害提高18%,持续2个(gè)回合

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