本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。
失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。
失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米(作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。
《艾尔登法环》全骨灰数据一览
骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。
骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成(chéng)和(hé)承(chéng)受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不(bù)会(huì)因此降低)
对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)
骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击(jī)且死战(zhàn)不退(tuì)
一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)
对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)
使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)
蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量
各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低
下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:
【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】
100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得
【失乡骑士奥雷格(gé)】
100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得
【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗】
108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)
【红狮子骑士奥加】
106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败(bài)boss获得
【仿身泪滴】
660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取
【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】
127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得
【蛇人】
62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前)
【无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)】
104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么野地下(xià)墓地击败boss获得
【黑刀狄希】
132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得
【黑焰习武修士亚蒙(méng)】
115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得
【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】
74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了