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纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同

纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际(jì)情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合收益(yì)高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支(zhī)付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次(cì)攻击一共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加(jiā)攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的(de)关键机制如(纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同rú)下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋(fù)是托(tuō)帕(pà)的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始速度80,不(bù)会随技能(néng)等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)的(de)敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发(fā)这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提(tí)高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同p>

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前(qián)机制,基本上只要(yào)我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)持(chí)续时(shí)间外(wài)用追(zhuī)击(jī)拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢(huī)复(fù)能量。

④大(dà)地(dì)图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获(huò)得(dé)一(yī)个随(suí)机(jī)奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

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