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50g是几两 50g是一两吗 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《疾(jí)风剑(jiàn)魂(hún)》一(yī)款(kuǎn)以塔防+割草结(jié)合的roguelike动作爽游游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《疾风剑魂》这个游戏核心玩法其实是塔防,养成主要是人物装(zhuāng)备和炮(pào)塔的升级,画(huà)风(fēng)有点偏向欧(ōu)美漫画,角色(sè)战斗的内容(róng)和吸血鬼基本(běn)相同(tóng)。

《疾(jí)风剑魂(hún)》是一款超热闹的(de)生存(cún)+闯(chuǎng)关双(shuāng)模式以塔防+割草结合的roguelike动作爽游(yóu),在游戏中(zhōng)玩家可(kě)以选择多(duō)种武器、技能,每一局游戏都能带给你更(gèng)加(jiā)丰富(fù)和新(xīn)鲜的(de)体(tǐ)验(yàn)。除(chú)此之外,你还可以建(jiàn)造防御塔,烈焰龙(lóng)与塔的搭配讨伐boss,都说割草一时爽,大(dà)家一起割草才是(shì)爽上加爽(shuǎng)!

一、可玩性

《疾风剑魂(hún)》核心玩法其实(shí)是塔(tǎ)防,不是吸血(xuè)鬼式(shì)的,只是战斗性(xìng)能差不多,主角不再是重(zhòng)心(xīn),而是(shì)死后可以复活的工具(jù)人。炮(pào)塔在战斗中防(fáng)御比例很高,这一(yī)点在(zài)后期应该(gāi)会(huì)更加突(tū)出。炮塔种类繁多,组合搭配有一(yī)定(dìng)的空间和策(cè)略的(de)选择,只(zhǐ)是最初有一定随(suí)机性(xìng),开局(jú)不(bù)一定理想(xiǎng)。角(jiǎo)色战(zhàn)斗(dòu)的(de)内容和吸血鬼基本相同,技能效(xiào)果(guǒ)也差不多,刷怪也(yě)有一定的(de)特(tè)点,另外,以防守核心塔(tǎ)为(wèi)目标,还是有差别的。

二、耐玩度(dù)

《疾风剑魂》的(de)养成主要是(shì)人物(wù)装备(bèi)和炮(pào)塔的升级,整体(tǐ)深度一般(bān)。 有点(diǎn)像小游戏的数值结构,养成线不(bù)多,升级需要的(de)资源跳跃很(hěn)大(dà)。有很强的商业设计,数值本(běn)身就有卡点,升级困难频率低,之一关(guān)感觉就很(hěn)明显,说到(dào)底就是(shì)一个(gè)数值导向的游戏(xì)。混(hùn)合变(biàn)现的商业主流设计, 免费项目也要靠广(g50g是几两 50g是一两吗uǎng)告。

三、游戏画面

《疾风剑魂》的美(měi)术质量(liàng)一般,画(huà)风有点偏向欧美(měi)漫画,角色(sè)塑(sù)造(zào)印(yìn)象不深。场景(jǐng)不多,辨识度(dù)一般(bān),界面结构比较常(cháng)规(guī),基本能联想到是什(shén)么。效果表达更(gèng)加准(zhǔn)确易懂(dǒng),有一定的(de)世界(jiè)观, 但是故事(shì)没有详细的介绍(shào),很(hěn)笼统(tǒng),很(hěn)牵强。

四、问题和建(jiàn)议

1.漫画解释完世(shì)界观故(gù)事后是白屏的,但是(shì)跳过动画的(de)功能还是可以用(yòng)的,可以正常进(jìn)入游戏。

2.主角(jiǎo)在用剑射箭,在(zài)世(shì)界观层面没有(yǒu)意义(yì),可(kě)能是(shì)动作资(zī)源不足,不仔细看也勉强能接受。

3.刷怪距离有点近,有一定的压迫(pò)感,闪现的空(kōng)间(jiān)有限,虽然省了来回跑,但是明显吃数(shù)值(zhí)属性。

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4.人物(wù)或核心(xīn)塔冲击效(xiào)果不(bù)明显(xiǎn),建议增加(jiā)冲击振动(dòng)反馈。然而,这里有一个区别,如果以(yǐ)人为主(zhǔ),那被打的效(xiào)果就(jiù)要挂在人(rén)身上。如果以(yǐ)核心塔为主(zhǔ),攻(gōng)击的反馈应该挂在塔上。感(gǎn)觉挂塔(tǎ)比较(jiào)合理,毕竟塔防为主。

5.箭塔的攻(gōng)击效果不明(míng)显,怪物(wù)多了之后,根本(běn)看不到自己(jǐ)在哪(nǎ)里玩,可以考虑(lǜ)换个特效(xiào)。

五(wǔ)、总结(jié)

总的(de)来说(shuō),《疾风剑(jiàn)魂(hún)》这个游戏核心(xīn)玩法其(qí)实是塔防,养成主要是(shì)人物装备(bèi)和(hé)炮(pào)塔的(de)升(shēng)级,画风有点偏(piān)向欧美漫画(huà),角色战斗的内容和吸血鬼基(jī)本相同,对这类(lèi)游戏有兴趣的玩家可以试50g是几两 50g是一两吗(shì)试看(kàn)。​​​​​​​

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