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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位(wèi)星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜流是一(yī)名毁(huǐ)分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例灭命途的冰属性(xìng)角色(sè),本次(cì)为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对比(bǐ),镜流的(de)1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提(tí分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例)升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记(jì)一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对比

镜(jìng)流作为一个输出(chū)角色,所以本(běn)次计(jì)算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进(jìn)行(xíng)固定(dìng)变量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一(yī)、Dpat的算法(fǎ)

①确定一(yī)个输(shū)出循环

②计算这(zhè)个循环的总伤(shāng)害

③引入速度(dù)和行动次数,计算这个(gè)循(xún)环所经过的(de)总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值造(zào)成的伤害(hài),这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带(dài)专武各星魂收益对比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比

本(běn)次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适合镜(jìng)流的几个光锥的每个(gè)叠影等级都做了(le)计算。

无可取代由(yóu)于镜(jìng)流的受击(jī)概率不低(dī),所以就(jiù)把效果视(shì)为常驻。

星神的(de)增(zēng)伤需要击破来触发,所(suǒ)以这(zhè)里(lǐ)按(àn)3回(huí)合覆盖2回合(hé)的(de)比例等(děng)效平均(jūn)化计算。

秘密誓(shì)心只算了(le)之一段常驻(zhù)增(zēng)伤,后面那(nà)段增伤(shāng)镜流比较(jiào)难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常(cháng)之大(dà),对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘(mì)技的配合(hé)下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益(yì)比其他(tā)光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代要(yào)高(gāo),但高得不算多。有能力的(de)情(qíng)况建议还是抽(chōu)个专武更好。

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