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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜:伤害(hài)很高红圈必躲开,不要(yào)硬吃(chī)伤害,多了一个棋魂(hún)冲锋的技能(néng),伤害不高,但是没必要硬(yìng)抗;铁手:新(xīn)增不动禅心,大(dà)石(shí)柱子机制,优先推大石柱(zhù)子。

张叔夜:伤害很高红圈必躲(duǒ)开(kāi),不(bù)要(yào)硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋的技(jì)能,伤害不高,但(dàn)是没必(bì)要硬抗;铁手(shǒu):新增不动(dòng)禅心(xīn),大石(shí)柱子机制,优先推大石柱子,三个人一起或者一个人推三(sān)次,不然(rán)伤害很高(gāo)会被全部秒掉;种师道不动(dòng)禅心(xīn)(百家技能)至少有两(liǎng)个(gè)人佩戴(dài),换着用(yòng)即可(kě),不会(huì)打的就全部都带(dài),伤害不(bù)差的(de);新增机制碧血刃魂:近(jìn)战或(huò)者(zhě)会近战的角色(sè)站在上面(miàn)即可获得守护灵(líng),用于(yú)弹反橘黄色圈的(de)陨石,单(dān)人模(mó)式队(duì)伍(wǔ)配(pèi)置(zhì):三素问(wèn)(两(liǎng)天问(wèn)),一铁衣,一(yī)碎梦(mèng),最后加自(zì)己。

《逆水寒手游》英雄碧(bì)血鸣沙通关攻(gōng)略函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀(lüè)

奖励内(nèi)容:76装(zhuāng)等百炼鞋子,护腕,项链(liàn),76装等首领独珍(zhēn)。

首(shǒu)通后可领取启窍丹,可以开启小特(tè)质的第六个装(zhuāng)备孔。

1.张叔夜

其(qí)他的机(jī)制都一样,伤害很(hěn)高红圈必(bì)躲开,不(bù)要硬吃(chī)伤害(hài)。

多(duō)了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没必要硬抗。

跳跃可以(yǐ)直接躲过技(jì)能,铁衣(yī)的铁壁,神相(xiāng)的(de)冰箱(xiāng)都可以抵消掉棋(qí)魂,大家可以站在一个带(dài)铁(tiě)壁的队友(yǒu)身后(hòu)或(huò)者跳跃(yuè)躲避(bì)即(jí)可。

2.铁手

新(xīn)增不动禅心,大石柱子机制,优(yōu)先推大石柱子,三个人一起或者(zhě)一个人推三次,不然伤害(hài)很高(gāo)会(huì)被全(quán)部秒掉。

铁手释放红莲焚夜的时候,输出素问玩家走(zǒu)开(kāi),加(jiā)好铁衣的血量(liàng)就好!

铁手现在会在附近释(shì)放红圈,大家一定要及时(shí)躲避,之一时间闪(shǎn)可以出去(qù),不行就带一个位移技能躲开就行,其它机(jī)制相同,不(bù)要(yào)吃(chī)红圈技能即可。

3.种(zhǒng)师(shī)道(dào)

技能佩戴:不动禅心(百家技能)至少(shǎo)有两个(gè)人佩戴,换着用即可,不会(huì)打(dǎ)的就(jiù)全部(bù)都带,伤(shāng)害(hài)不(bù)差的。

绝技:需要一个(gè)太极图清地火(huǒ),需要一个春(chūn)华佑世(shì)保(bǎo)证血(xuè)量(liàng)。

种师道正(zhèng)常打(dǎ)就行(xíng),机(jī)制没有变化,弹(dàn)反好就可以过了(le),也没时间限(xiàn)制,慢慢打就好。

怒·种师道(dào),弹反没变,冲刺没变,怒无(wú)影(yǐng)拳也没变,原来被(bèi)吸了开(kāi)不动禅心和春(chūn)华佑世(shì),现在也一(yī)样(yàng),素问记得(dé)拉好约(yuē)定(dìng)哦~

新增(zēng)机制:

碧血(xuè)刃魂(hún):近战或者会近战(zhàn)的(de)角色站在上面即可获(huò)得守护灵(líng),用于弹反橘(jú)黄(huáng)色圈(quān)的陨石。

浅黄色随便(biàn)弹反,橘黄色圈(quān)需要拾取碧血刃魂(hún)的(de)人弹反,落下(xià)比较慢,马上(shàng)到(dào)边缘(yuán)的时候按弹反即(jí)可,或者(zhě)使用普攻(gōng)也可(kě)以(yǐ)弹反,一定要(yào)注意碧血刃魂(hún)会消失,不(bù)定时会在地上出现新的碧血刃魂(hún),弹(dàn)反(fǎn)橘黄(huáng)圈的人,之一时间拾取(qǔ)即可。

弹反(fǎn)大(dà)陨石,开(kāi)始的(de)红(hóng)圈(quān)和原(yuán)来一(yī)样不能碰一碰就(jiù)碎,外围的黄圈需(xū)要(yào)弹反8次(cì),默认(rèn)8次即可,一个(gè)人尽(jǐn)量弹两(liǎng)次,这个不(bù)难,大家注意弹反即可。

总结:组队(duì)模(mó)式,伤害(hài)基本很够,张叔(shū)夜(yè)和(hé)铁手没(méi)有难度(dù),打两次就能过(guò),主要是怒种师道,难度在于地上的碧血刃魂不容易被发现(xiàn),一(yī)定要之(zhī)一时间(jiān)捡碧血刃魂然(rán)后(hòu)去弹反橘黄(huáng)色(sè)圈的陨石,大(dà)家(jiā)注意(yì)别(bié)死就行(xíng)啦。

【单人模式】

队伍配(pèi)置:三素问(两天问(wèn)),一铁衣,一碎梦,最(zuì)后加自己。

更(gèng)低评分:7.0W以上就可以通关,评分不(bù)够(gòu)的大家把东(dōng)极(jí)海的(de)独珍拿完就差不多了。

张叔(shū)夜和铁手(shǒu)以及种师道随便打,基本没有(yǒu)难度,也(yě)不用管机制(zhì),保命就行,但要多打伤害,不然有时(shí)候伤害不够。

怒(nù)种师(shī)道,大家要自己捡碧血(xuè)刃魂,去弹反橘黄(huáng)圈,还有冲刺的后(hòu)半段的弹反也要自己来,更好(hǎo)在自己带个太(tài)极图(tú)清火(huǒ),不然(rán)被怒无影拳(quán)拉过去会烫死,机制(zhì)尽量都走一(yī)走(zǒu)会破怒(nù)种师道的防御,可以(yǐ)打的更快保(bǎo)证通关,倒地也不怕有三个素问,放心(xīn)就(jiù)好。

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