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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神元素反应效果(guǒ)有哪些游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神(shén)元素反(fǎn)应是很(hěn)多玩家摸(mō)不透的一(yī)个(gè)机(jī)制,不(bù)同(tóng)的元(yuán)素叠加后能造(zào)成不同的伤害,接下来(lái)小编就(jiù)给(gěi)大家整理(lǐ)一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神(shén)元(yuán)素反应攻略

元(yuán)素反应是原神的重中之重,掌(zhǎng)握(wò)元素(sù)反应,是(shì)掌握原(yuán)神战斗系统的(de)之一步。本文(wén)将(jiāng)带(dài)你了解元(yuán)素反应(yīng)相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先(xiān)上(shàng)一张图:

元素反应一图(tú)流

先来看图片左(zuǒ)边的(de)“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆炸,对(duì)敌人(rén)造成(chéng)范(fàn)围(wéi)火元素伤害。超载反应(yīng)造成的(de)基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等级有关(guān),且无法暴击。超载反应(yīng)造成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌人附着火(huǒ)元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造(zào)成(chéng)的基础伤害仅与角色(sè)等级有(yǒu)关,且无法暴(bào)击。超导(dǎo)反应(yīng)可以降(jiàng)低敌(dí)人一定的防御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸无(wú)法为敌(dí)人附着冰(bīng)元素。

感电(diàn):水+ 雷,反(fǎn)应时对(duì)敌(dí)人造成(chéng)额外(wài)雷(léi)元素(sù)伤害,若周围存在被水元素附着的(de)敌人,则会向周围传(chuán)导雷(léi)元(yuán)素伤害,传导(dǎo)伤害无法为敌(dí)人(rén)附(fù)着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火(huǒ),按(àn)百(bǎi)分比提高本次攻击的伤(shāng)害(hài)。根据攻击(jī)顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不(bù)同(tóng)。

火元素(sù)攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提高本(běn)次攻击的伤害(hài)。根据(jù)攻(gōng)击顺序的(de)不同,伤害提升的(de)百分比也(yě)不同(tóng)。          

冰元素攻(gōng)击火(huǒ)附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强(qiáng)控(kòng)制,伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人(rén)受到(dào)重攻击时会(huì)产生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期体(tǐ)验中主(zhǔ)要(yào)表(biǎo)现为双手(shǒu)剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受(shòu)到一(yī)定的物理伤(shāng)害(hài)。

火、冰、水(shuǐ)三种元(yuán)素在战斗存(cún)在(zài)一定的克制关系,即水克火(huǒ)、火(huǒ)克冰、冰(bīng)克水(shuǐ)。主(zhǔ)要表现(xiàn)在(zài)与(yǔ)深渊法师的战斗中(zhōng):

水元素对火深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的伤害更高(gāo)

火元素对冰(bīng)深渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的伤害更高

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖冰元素对水(shuǐ)深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤(shāng)害更高(gāo)

由此导致(zhì)的(de)一个很(hěn)有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目(mù)前游(yóu)戏(xì)中没(méi)有拥有草元(yuán)素神(shén)之眼(yǎn)的角色,在元素(sù)反应层面上,草(cǎo)元(yuán)素只和(hé)火元素(sù)反应(yīng)。在战斗中则表现为火元素攻(gōng)击草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受到火元(yuán)素伤害,直到头顶的花(草元素(sù))消耗(hào)殆尽。因(yīn)此(cǐ)我(wǒ)们(men)可以推(tuī)断(duàn)燃烧反应是将(jiāng)定量(liàng)草元素消(xiāo)耗殆尽的(de)反(fǎn)应。

再来看(kàn)右边的(de)风(fēng)和岩

扩散:风元素接触到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)发生转化,除造成原本的风元素伤害(hài)外(wài),还会(huì)额(é)外造成对应(yīng)转(zhuǎn)换元素的伤(shāng)害。

结晶:岩(yán)元素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水元素时会生(shēng)成双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖(chéng)对应元(yuán)素的(de)晶片(piàn),角(jiǎo)色拾取(qǔ)到晶片时会生成对应元(yuán)素护盾,护盾可(kě)以吸收伤害(hài),为角色提(tí)供保(bǎo)护(hù)。

策略(lüè)制(zhì)定思(sī)路

这里仅举几个例子(zi)来(lái)帮大(dà)家(jiā)理解选择(zé)的思(sī)路,具体的(de)选择大家可以到(dào)游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成(chéng)火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造(zào)成(chéng)冰(bīng)元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素(sù))

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

相(xiāng)关下(xià)载(zài)

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