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衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢

衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他(tā)们的(de)回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给周(zhōu)围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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