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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对(duì)应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不(bù)过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位(wèi)置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们(men))

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失五斤等于多少克,五斤等于多少克千克乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn五斤等于多少克,五斤等于多少克千克)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的(de)会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(s五斤等于多少克,五斤等于多少克千克hèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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