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祈使句例子英语,祈使句例子10个 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们(men)所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况祈使句例子英语,祈使句例子10个下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ祈使句例子英语,祈使句例子10个)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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