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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次。

在(zài)崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的(de)行为艺(yì)术家——或(huò)者说(shuō),街头艺人。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额(é)外能力(lì)都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为(wèi)大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自然(rán)也就明白这些(xiē)行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直(zhí)伤能力(lì),但施放频(pín)率(lǜ)不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成1水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼20%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,并对相邻(lín)目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使目标(biāo)水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼与相邻目标(biāo)陷(xiàn)入持续2回合的(de)灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标每回(huí)合开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续(xù)伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配合(hé)后续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如(rú)果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻续(xù)精英怪身上的灼(zhuó)烧回(huí)合数即可(kě),不需要(yào)再频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可(kě)必定挂(guà)上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中0魂桂乃芬(fēn)的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数(shù)环(huán)境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综合(hé)来看(kàn),比较推荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更(gèng)高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏(xì)

对(duì)敌(dí)方全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引爆目标(biāo)当前承受(shòu)的(de)灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色(sè)为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回(huí)能绳后能(néng)量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战(zhàn)灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技(jì)重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘释放即可(kě),不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受(shòu)到的(de)灼烧(shāo)状态(tài)触发(fā)伤害后(hòu),有100%的基(jī)础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到的伤害提(tí)高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了对(duì)群(qún)挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬(fēn)的配(pèi)队(duì)灵活度(dù),不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)10级天赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不(bù)过对于有一(yī)定配置的(de)DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较常(cháng)见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带有挂(guà)易(yì)伤的(de)效果。

如(rú)果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤害(hài)后,会分(fēn)别为敌(dí)方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在有多个(gè)挂灼烧能(néng)力的队(duì)伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后施(shī)加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后造成4次(cì)伤(shāng)害,每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的(de)手(shǒu)段,不过(guò)由(yóu)于这4段伤害是纯(chún)随机(jī)的,表现(xiàn)并(bìng)不稳定,因此(cǐ)除非其他(tā)队友都是(shì)后台战(zhàn)技(jì),否则一般情况下(xià)不会(huì)以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率使敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo)陷入与战(zhàn)技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基(jī)础(chǔ)概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步(bù)提高。

同时(shí),额(é)外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻(gōng)的(de)纯产(chǎn)点工具(jù)人玩(wán)法(fǎ),不耽误(wù)对(duì)单甚(shèn)至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧(shāo)状态的功能,且(qiě)产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始时(shí),桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队(duì)中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局(jú)拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡芙卡的(de)战技多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌方(fāng)目(mù)标造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高20%。

该额外能(néng)力(lì)揭露了桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定位,提高了(le)她的输出(chū)能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率(lǜ),是(shì)最关键(jiàn)的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算(suàn)高,且升(shēng)级提升(shēng)的倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频率很高(gāo),所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后(hòu)点击破(pò),三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐点。

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