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word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本站小编收集(jí)整理的《崩坏:星穹铁道》托帕遗(yí)器(qì)搭配推荐 托(tuō)帕(pà)用(yòng)什么(me)遗器(qì)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

主(zhǔ)词条:躯(qū)干首选(xuǎn)暴(bào)击(jī)率/暴击(jī)伤害(hài);鞋子(zi)首(shǒu)选攻击力/速(sù)度;位(wèi)面(miàn)球选择火属性伤(shāng)害提(tí)高;连(lián)结绳选择攻击力/能量(liàng)回(huí)复效率。

托帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡猎命途的(de)火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏:星穹铁道(dào)》托帕遗器搭配推荐,托帕用(yòng)什么遗(yí)器(qì)。主词条(tiáo):躯干首选(xuǎn)暴击率/暴(bào)击伤害;鞋(xié)子首(shǒu)选攻(gōng)击力/速度;位面球选择(zé)火属性(xìng)伤害提高;连结(jié)绳选择攻击力/能量回复效(xiào)率。

衣(yī)服套装

推荐一(yī):「熔(róng)岩锻(duàn)铸(zhù)的火(huǒ)匠」(俗(sú)称(chēng)火(huǒ)套)四件(jiàn)套

解析(xī):这个套装二件套提供(gōng)火属性伤害(hài)提高,四(sì)件套提(tí)供的(de)增伤收益分为两(liǎng)个部(bù)分,除(chú)了固定的战技增伤以外,还可以(yǐ)通过调(diào)整(zhěng)终(zhōng)结技的(de)释放时机来安排(pái)第二部(bù)分增(zēng)伤(shāng)是(shì)给账账追加攻击还是给战技(jì)。是目(mù)前托(tuō)帕(pà)更好的套装了(le)。但从计算数据来看其实(shí)也没(méi)有好(hǎo)太多。

word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅href="/zb_users/upload/2024/0101/f78ce67467bb6ffa8007bff7a417f9fb.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐(jiàn) 托帕用什么遗器">

推荐(jiàn)二:「野穗伴(bàn)行的快(kuài) *** 」(俗称(chēng)攻击套(tào))二件(jiàn)套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件套

解析(xī):这个(gè)套装(zhuāng)组合提供火属性伤害加(jiā)成和攻击力加成(chéng),对托帕来说都是较为需求的(de)增益。并且成型(xíng)难(nán)度要比四(sì)件word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅套容易得多,非常建议当(dāng)前版本先(xiān)用(yòng)这个套装配制。

首饰套(tào)装(zhuāng)

推荐一(yī):「停转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗称停转套)二件套

解析:套装效(xiào)果常态(tài)提高暴(bào)击率,可以进一步降低托帕的暴击率需(xū)求,而后续的终结技与追加攻击增伤效果要求有50%暴击率,对于想要打(dǎ)伤害的输出角色(sè)来说,这点也是不难达成的。虽然托帕的终结技(jì)没有(yǒu)伤害吃(chī)不到(dào)增益,但托帕的(de)所有伤害都属于追加攻击,可以(yǐ)吃满增益(yì)。所(suǒ)以这个套(tào)装就(jiù)是当前版本最适合托帕的首(shǒu)饰套装了(le)。

其他的套装目(mù)前不(bù)推荐,直接刷停(tíng)转套就(jiù)行。

总结:托帕在v1.4版本的毕业遗器(qì)套装推荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套(tào))二(èr)件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称(chēng)火(huǒ)套(tào))二件(jiàn)套(tào)+「停转的(de)萨尔(ěr)索图(tú)」(俗称停转套)二件套(tào)

词条选择

主(zhǔ)词(cí)条(tiáo):躯干首选暴击率/暴(bào)击伤害(hài);鞋子首选攻击力/速度(dù);位面球选择火(huǒ)属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量回(huí)复效率。

关于鞋(xié)子的选(xuǎn)择(zé)上,攻击和速度(dù)都(dōu)可以,主要根据(jù)队伍的(de)配速(sù)需求(qiú)来(lái)调整,并且和(hé)副词(cí)条共(gòng)同调(diào)控。

关(guān)于连结绳的选择上,我更喜欢攻击(jī)绳(shéng),虽然(rán)能(néng)量(liàng)绳可以少(shǎo)1个战技开出终(zhōng)结(jié)技,但实战(zhàn)中的受(shòu)击和(hé)击杀也会提(tí)供不少能(néng)量,攻击绳(shéng)并不会慢太多,而且攻击绳能提供更高的伤害增益。所以选择上就看个(gè)人的习惯喜(xǐ)好来决定即可。

副词条:双暴>速度=攻(gōng)击>其(qí)他

托(tuō)帕如(rú)果想打0t那么速度建议堆到134抢个开局2动。其他(tā)情况根据队伍需求配速(sù)即可

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