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华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗

华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各种需(xū)求(qiú)来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工(gōng)业革命(mìng)模(mó)拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策(cè)略游戏而言,如果要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可(kě)能数万字也不一定(dìng)够(由于(yú)游戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一个词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝(jué)大(dà)部分(fēn)4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农业与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武装力量或者培养成(chéng)艺术(shù)家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以资本(běn)主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作为工业革命(mìng)时期的(de)各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来(lái)维持、建造(zào)和升(shēng)级各(gè)种设施,就需要更(gèng)多和更高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会带来(lái)新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于是(shì)一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的(de)玩法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物(wù)资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要工作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本(běn)”完成以后,就(jiù)可(kě)以把已经达到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住房升级(jí)到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并且(qiě)获得更(gèng)高的单(dān)个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需(xū)要完成的是一个(gè)整(zhěng)体(tǐ)的(de)人口和居住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方面的内(nèi)容(róng)——比如需(xū)要(yào)把仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方都(dōu)有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂(zá)供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后(hòu),也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和(hé)传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种(zhǒng)种内容(róng)又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务(wù)于(yú)人”的(de)以人为本精神:我们可(kě)以在(zài)居(jū)民住房中看到满(mǎn)意度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高(gāo)质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是(shì)几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的(de)额外(wài)内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自己(jǐ)的(de)喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节(jié)华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的(de)南(nán)欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变革(gé)之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本中的角色(sè)也(yě)会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容特色(sè)呢(ne)?这是除(chú)了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个(gè)具(jù)有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把南美这边走独(dú)裁(cái)秩序然后文化胜(shèng)利(lì)的路线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是(shì)真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还(hái)好(hǎo)一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本(běn)体而言,居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简洁了(le)。在(zài)《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临时(shí)工到劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每(měi)个阶(jiē)层的(de)具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个(gè)变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一(yī)个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开(kāi)始不可(kě)避免的需要(yào)完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交税了(le),收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机(jī)制,首(shǒu)先就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着相当高(gāo)的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的商(shāng)路,还(hái)有(yǒu)很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本(běn)需求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资(zī)金(jīn)收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居民(mín)形成(chéng)规模以后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过(guò)需要先(xiān)花费比较高的价格从(cóng)旧世界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看到(dào)说黑(hēi)市货物可(kě)以(yǐ)伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕(rào)买(mǎi)回(huí)几款文物(wù)放入(rù)博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千(qiān)上(shàng)万(相对而(ér)言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本(běn)都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上产出(chū)还是(shì)工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序(xù)也(yě)需(xū)要大量(liàng)的工(gōng)农。这样带来的问(wèn)题就是需(xū)要频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回(huí)来)。这样就带来了(le)一(yī)个和(hé)本体类似的问(wèn)题,也就是(shì)本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入(rù)手的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不(bù)时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也(yě)基本(běn)在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田游戏(xì)之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于造景的微观画(huà)面确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏(xì)十分明显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的(de)其实是油画风(fēng)格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城市(shì)布(bù)局、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能(néng)相(xiāng)对(duì)于(yú)《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下(xià)面的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一(yī)些(xiē),但(dàn)毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接(jiē)触过(guò)这个系列的新(xīn)玩家(jiā)而言(yán),大量的故事剧本可(kě)以起到很好的(de)引(yǐn)导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格(gé)体验。

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