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碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤害(hài)提高、急(jí)速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害(hài)提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第(dì)三梯队(duì):格挡(dǎng)率、移(yí)动速度、受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低(dī)、装备基础生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高、在控制类状态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态(tài)持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯(tī)队排行(xíng)推(tuī)荐

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景明显不(bù)同,所以要区分两个榜单(同一(yī)梯队中(zhōng)词条优先级不分先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益(yì)状态(tài)持续时间增加

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个(gè)队友使你的(de)伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

对精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

装备(bèi)基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类状态(tài)下受(shòu)到(dào)的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到的(de)伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对(duì)有护盾的目(mù)标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性(xìng)伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

减(jiǎn)速(sù)抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更(gèng)大生命值

对玩(wán)家造(zào)成的伤害(hài)提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

移动速(sù)度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低

受到(dào)的持(chí)续(xù)性(xìng)伤害降(jiàng)低

在控(kòng)制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动时(shí)受到的伤害(hài)降低

对有护盾的目标(biāo)造成的(de)伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤(shāng)害降低(dī)

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的治疗效果降(jiàng)低

对控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

你(nǐ)的每(měi)个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害(hài)提高

对野兽造成的伤害提高

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