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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置(zhì):不攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城(chéng),宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影。

战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐(jiàn):李(lǐ)儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘(piāo),词条看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ),貂蝉在(zài)这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词条(tiáo)的宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略

撸串队(duì)够不够单独(dú)拿出来(lái)作为一个队伍体(tǐ)系呢?肯定可以啊(a)!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥的木(mù)鹿象(xiàng)兵,无论是(shì)携(xié)带(dài)绝水遏敌禁疗,携带全军突击解(jiě)控,携(xié)带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶(nǎi)妈(mā),都能提高队伍(wǔ)的生(shēng)存率;

2.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减伤和稳定(dìng)暴走(zǒu),随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民(mín)。

3.有(yǒu)了(le)这样的(de)大营和前锋,大营使用核弹爆(bào)发的张(zhāng)角,狙击(jī)点头的李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕都将有(yǒu)机会大放异彩(cǎi)。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是指挥战法,两者不冲突(tū),相(xiāng)互叠加下,可(kě)以让(ràng)法系大营更加炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说(shuō)「垒实迎(yíng)击(jī)」,如(rú)果有(yǒu)规(guī)避,那不攻可以破掉规避(bì);如果没(méi)有规避,不攻(gōng)是指挥(huī)谋略伤害板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示,不是普通(tōng)攻击,不会触发规(guī)避。

有规避次数(shù)的(de)「磐(pán)阵善守」「单(dān)骑(qí)救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营守险(xiǎn)」,有规避次数的,那肯定(dìng)是消耗一次是一次(cì);

还有回(huí)合内有+∞次规(guī)避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合,「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」也叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼(yú)」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇(piān)的时(shí)候写(xiě)过了:绝水、浑(hún)水、全军、三军(jūn)、利兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够(gòu)提升全队的生存(cún)环境(jìng),舒适大(dà)营的输出环境(jìng)。

●其中浑(hún)水比较抢手,流氓队想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张(zhāng)也要(yào),好像(xiàng)除了(le)法刀外,别(bié)的队伍都想要。

●其(qí)中全军、三军和利兵也(yě)比(bǐ)较(jiào)抢手(shǒu),前者是(shì)蜀骑(qí)不被控的关(guān)键,后者(zhě)在各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少了(le)。指挥(huī)法(fǎ)刀因(yīn)为伤害不够,经典(diǎn)配置中是有极火佐攻和绝门(mén)遏敌的,大张(zhāng)张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之(zhī)极(jí)」「空(kōng)城」

「空城」是脸(liǎn)好两回合(hé)毫发无(wú)损的(de)规避流战法。

「形兵之(zhī)极(jí)」是宝物出来以前,唯一一(yī)个可以增加战法(fǎ)发动(dòng)几(jǐ)率的途径(jìng)。宝物出(chū)现以后,很多(duō)大佬(lǎo)对这个战法(fǎ)嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都是垃圾,理由是10%的发(fā)动(dòng)几率无所谓(wèi),增伤太拆,前锋减伤不够,队(duì)伍没有兵种(zhǒng)加成等。但(dàn)是这个战法真的很平民。

二、克制关系

这队(duì)打蜀骑(qí)、法刀、菜刀都还可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑(qí)好打应该是(shì)因为浑水的控制、貂蝉的暴走(zǒu)、超高的(de)谋略伤害(hài)三个原因。

打法刀好打(dǎ)应该是因为木鹿不(bù)吃(chī)反计还(hái)能打控(kòng)制和助(zhù)攻,以及貂(diāo)蝉的指挥减(jiǎn)伤。

打魏(wèi)智不好打的原因(yīn)肯定(dìng)是魏智高额的(de)魔(mó)防(fáng)。

打流氓不好打(dǎ)的原因,其实就(jiù)是貂蝉(chán)的配置有(yǒu)点低了。

号主是在试师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀(dāo),所以碰(pèng)到菜刀也能打,但是没有带(dài)自(zì)保战(zhàn)法的木鹿(lù)容易挂。

三(sān)、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的(de)宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹(chóu)算增加发动机率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋(móu)略(lüè)的宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输(shū)出去的。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没(méi)有带自保(bǎo)战法(fǎ),点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅(yì),步兵辅助单(dān)位(wèi)的(de)常用兵种特性。

五、战(zhàn)报分享

六、总结

1.队(duì)伍战(zhàn)法亲民,效(xiào)果(guǒ)不(bù)俗的平民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤酒撸(lū)着串,一队(duì)平民干满红,爽。

3.队伍的(de)大营(yíng)有较多的选择,比如(rú)李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军的(de)替代(dài)战(zhàn)法较多,绝水、浑水(shuǐ)、全(quán)军、三军、利兵(bīng)都可以(yǐ)有不(bù)错的(de)表现。

5.不(bù)吃指挥(huī)的木鹿象兵,可以更大程度的(de)发(fā)挥上面5个(gè)主动战(zhàn)法的(de)效果,提高(gāo)队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带(dài)个空城,形兵简直不要太平(píng)民。

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