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87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的(de)火属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择(zé)使用普(pǔ)攻还是(shì)使用(yòng)战(zhàn)技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战技(jì)打个(gè)快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益(yì),且只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会(huì)额外让账账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属于追加(jiā)攻击,不属于账账(zhàng)自己的(de)行动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账自(zì)己行动才能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开(kāi)始或行动时,若场上不(bù)存在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同(tóng)时(shí)存在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自(zì)身行(xíng)动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因为账账的行(xíng)动还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合(hé)的(de)额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕(pà)的终(zhōng)结技(jì)是(shì)一个(gè)强化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段(duàn)相(xiāng)应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一(yī)提(tí)的(de)是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结(jié)技的攻击时(shí),账账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些(87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些bù)然感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放(fàng)普(pǔ)攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先(xiān)等账账这(zhè)次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定(dìng)范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之外建议全(quán)部点满)

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