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阴肖是指哪几个肖

阴肖是指哪几个肖 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)原神元(yuán)素反应(yīng)效(xiào)果有哪(nǎ)些游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

原神(shén)元素反应是很多玩家摸不(bù)透的一个机制,不同的元素(sù)叠加后(hòu)能造成不同(tóng)的(de)伤害(hài),接下来小编就给大家整理一(yī)下,帮助玩家(jiā)更(gèng)好的理解!

原神元素(sù)反应攻略

元素反(fǎn)应是原神的重中之(zhī)重(zhòng),掌(zhǎng)握元(yuán)素反(fǎn)应,是掌握(wò)原(yuán)神(shén)战斗系统的之(zhī)一步。本文将带你了解元(yuán)素反应相关的内容,只(zhǐ)讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:

元素(sù)反应一图流(liú)

先来看图片左(zuǒ)边的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对(duì)敌人造(zào)成范围火元素伤害。超载反应(yīng)造成(chéng)的(de)基(jī)础(chǔ)伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色等级(jí)有(yǒu)关,且无法暴(bào)击。超载反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围冰(bīng)元素伤害(hài)。超导反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴(bào)击。超导反应可(kě)以降低敌人一定的防(fáng)御力。超(chāo)导反应造成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成(chéng)额外雷元素伤害(hài),若周围存在被(bèi)水(shuǐ)元(yuán)素附着的敌人(rén),则会向周(zhōu)围传导雷元素(sù)伤害,传导伤害无法为敌(dí)人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序(xù)的(de)不同,伤害(hài)提升(shēng)的百分比(bǐ)也(yě)不同。

火元(yuán)素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火(huǒ)附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次攻击的(de)伤(shāng)害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不同(tóng),伤害提升(shēng)的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元(yuán)素攻击(jī)冰(bīng)附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受(shòu)到重(zhòng)攻击时会产生碎(suì)冰反应(yīng),重攻击在前期体验(yàn)中主(zhǔ)要表现为双手(shǒu)剑攻击。碎(suì)冰(bīng)反(fǎn)应表(biǎo)现为敌人解除冰冻并(bìng)受到(dào)一定(dìng)的物(wù)理伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素(sù)在战斗存在一定的克制关系,即水克火(huǒ)、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在(zài)与深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师的战斗(dòu)中:

水(shuǐ)元素对火(huǒ)深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的伤害更高

火元素对冰深渊法师(shī)的护盾造成的伤(shāng)害更高

冰(bīng)元素对水深渊法师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

由(yóu)此导致的一(yī)个很有意思(sī)的现(xiàn)象是:在降(jiàng)雨天气中,火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到破盾(dùn)。

草元素是一种非常特(tè)殊的元素,目前(qián)游戏中没有拥有草元(yuán)素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素(sù)反(fǎn)应。在战斗中(zhōng)则(zé)表现为火元素攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素(sù))消耗殆尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和(hé)岩

扩(kuò)散:风元素(sù)接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会发生转化(huà),除造成原本的风元素伤害外(wài阴肖是指哪几个肖),还会(huì)额外造成对(duì)应转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素(sù)接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应元(yuán)素(sù)的晶片,角色拾取到晶片时会生成对(duì)应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这(zhè)里仅举几个例(lì)子来(lái)帮大家理解(jiě)选择的思(sī)路,具体的(de)选择(zé)大(dà)家阴肖是指哪几个肖可以到游戏里自行(xíng)体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素免疫,常(cháng)驻附(fù)着雷元素(sù))

火:火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火(huǒ)元素(sù)免疫,常驻(zhù)附(fù)着火元(yuán)素)

冰(bīng):冰 火=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火=超载,额(é)外(wài)造成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

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