绿茶通用站群绿茶通用站群

拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语

拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《杀戮(lù)尖塔》猎人(rén)开局(jú)怎么玩 猎人开局(jú)攻略游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

之一层有2-4张输出牌循(xún)环即可(kě);中和(hé)升级(jí)后给2层虚弱,切割升级(jí)后打9点伤害,*雨升级后6点(diǎn)伤害2次(cì)。

杀戮尖塔猎人作为一(yī)个(gè)开局角色,之(zhī)一(yī)层有2-4张输出牌循(xún)环即可;中和升级(jí)后给2层虚弱,切割升级后(hòu)打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次(cì),带毒刺击升级后(hòu)8点伤(shāng)害。

之一(yī)层的猎人跟战士一样 不(bù)要抓太多的输出牌 有2-4张循环即可(除去初始(shǐ)打击)

1.攻击端(duān):

攻击端也就(jiù)意味着输出,需要拿攻击牌,但是拿什么攻(gōng)击牌,需要拿多(duō)少张,这就让萌(méng)新们晕(yūn)头转向了,总感觉(jué)这(zhè)张攻击卡很强(qiáng)可(kě)拿(ná),另一张也很强,可(kě)拿。导致最后卡组过(guò)大,不好运转,最后暴毙。

下(xià)面我就来(lái)分(fēn)析一下该如何拿(ná)攻拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语击牌(pái)(除去打击和(hé)防御(yù))

中和:初始卡(kǎ)牌 有着(zhe)不错的(de)发(fā)挥 一(yī)般不建议(yì)删掉(diào)此卡(kǎ) 升级(jí)后给(gěi)2层虚弱

切割:低质量输出过度牌(pái) 实在没输出可抓(zhuā) 升级后打9点伤害

*雨:过度(dù)还可以的输(shū)出牌 缺输(shū)出可抓(zhuā) 升级(jí)后6点伤害2次

带毒刺击:本人很(hěn)少抓的输出牌(pái) 实在缺输出可抓 就(jiù)算是(shì)玩毒 也一(yī)般(bān)很(hěn)少抓 升级后8点伤害 4层(céng)中毒

快(kuài)斩:不如(rú)投掷(zhì)* 因为没有弃牌 实在(zài)缺输(shū)出可抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来了基本(běn)是要抓 一抽一(yī)弃 配合隐秘打击(jī) 效果非常(cháng)不错 升(shēng)级后12点伤害

灾祸(huò):看个人手牌是否有(yǒu)毒牌 缺输出可抓 升级后(hòu)10点伤害(hài) 中毒额外10点伤害

突然一拳:前几(jǐ)抓没什(shén)么(me)输出牌 防御端薄弱 可抓 升(shēng)级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击:优质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神卡 升级后 16点伤害 配合丢牌 可以(yǐ)0费使用(yòng)

飞膝:我杀人等不到(dào)下一(yī)回合(hé) 可(kě)抓 但不推(tuī)荐抓 实在缺输出可抓 升级后(hòu)11点伤害

串(chuàn)刺(cì):比较好(hǎo)的输出牌 前期来的早 手牌输出(chū)牌(pái)不多(duō) 建议抓(zhuā) 能(néng)快速秒掉一只(zhǐ)怪 升级后10点伤害X次(cì)

全力攻击:缺少输出(chū) 没有稳(wěn)定(dìng)弃(qì)牌可抓(zhuā) 升级后14点伤害

内脏切除:优(yōu)质输出卡 配合 丢(diū)牌 能快(kuài)速(sù)在一回(huí)合(hé)内变为0费打21的伤害 升级后(hòu)9点伤(shāng)害3次(cì)

冲刺:缺少(shǎo)输(shū)出 缺少(shǎo)防御 可抓 升(shēng)级(jí)后为13点

勒(lēi)脖:这张卡(kǎ)前期费用(yòng)较高(gāo) 如果手中(zhōng)有弃(qì)牌 加费(fèi) 伤害很可观 如果没有建议中(zhōng)期抓 或者输出足够 可不抓 升(shēng)级后 5点生命(mìng)

千(qiān)穿百刺(cì):很(hěn)少抓 基本不抓

无尽(jǐn)痛苦:可(kě)抓(zhuā) 伤害差(chà)一(yī)点(diǎn)点的(de)时(shí)候 毕竟用完会消耗(hào) 就是占个抽牌位 伤(shāng)害(hài)够可不抓 升级后(hòu)为6点伤(shāng)害(hài)

猎杀者(zhě):输出不够可抓 也有过牌 升级(jí)后为20点伤害

精巧(qiǎo)刺击(jī):可抓 更好是之(zhī)一回合来此牌 避免被怪物(wù)伤血就(jiù)划不(bù)来 升(shēng)级后(hòu)16点伤害

终结技:手中若有刀(dāo)刃之舞,此(cǐ)牌大部分情况下需要抓 除非抓了太多(duō)输出牌 运转端偏差 升级后8点伤害

背刺:缺输出 运转差(chà) 可抓 升级后(hòu)15点伤(shāng)害

足跟勾:可以用此卡打(dǎ)出无限 本人基(jī)本不抓 不建议萌(méng)新(xīn)抓(zhuā)

飞镖:很少抓 萌新(xīn)不(bù)抓

乾坤一掷:缺丢牌可抓 升级(jí)后(hòu)18

华丽(lì)收场:此卡(kǎ)需要计(jì)算卡组(zǔ)如何运(yùn)转(zhuǎn) 每回合抽(chōu)多(duō)少 弃多(duō)少 考(kǎo)虑(lǜ)遗(yí)物考虑抽(chōu)牌和技能牌 萌新不(bù)建(jiàn)议(yì)抓 玩的(de)好就是神卡(kǎ) 升级后60点伤(shāng)害。

死吧死吧(ba)死吧:若来的早 此(cǐ)卡必(bì)抓 BOss掉(diào)落此卡 不抓(zhuā) 别的金(jīn)卡些许(xǔ)会更好

玻璃(lí)刀刃:前期(qī)来的早 手中输出(chū)不(bù)够(gòu) 无(wú)脑抓 过渡神卡

刀(dāo)刃之舞:前期(qī)没有优质(zhì)输(shū)出卡(kǎ)或输出(chū)卡较少 带一张(zhāng)把 1费打12配合(hé)攻击牌勒脖 ,终(zhōng)结技。 遗(yí)物袖箭,能力(lì)卡精(jīng)准(zhǔn) 有很好的发挥 比较怕老头(三层boss)升级后1费打16

致命毒(dú)药:补伤害用 缺输(shū)出可抓 配合毒贼也不错 升(shēng)级后(hòu)7层中毒

催化剂:毒(dú)贼必(bì)备 多(duō)抓几张 不过有时候整(zhěng)局(jú)都(dōu)看不到(dào)一张此卡(kǎ) 升级后为3倍

恐怖:毒(dú)贼可不抓 其(qí)他情(qíng)况下抓(zhuā)了吧(ba) 升(shēng)级后为(wèi)0费 99层易(yì)伤

尸爆术:毒贼抓 其(qí)他(tā)情况下不抓

弹跳(tiào)药瓶:可抓 但不建议抓(zhuā) 稳定性不好 升级(jí)后(hòu)为4次(cì)

致残毒(dú)云:不(bù)建议抓(zhuā),效果一般

毒雾:缺(quē)伤害可抓 升(shēng)级后每(měi)回合(hé)3层毒(dú)

2.防御端

猎人的防(fáng)御会比较(jiào)少 因为猎人是一(yī)个(gè)比(bǐ)较容易(yì)运转起来(lái)的(de)角色,往(wǎng)往都(dōu)是短短的1-3回合就(jiù)能解决敌人(rén)

拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语更好(hǎo)的防御个人认为是 遗物 结实绷带(dài) 和 幽魂形态。当然(rán)有时候没有这些(xiē)条件就需要防御卡来解(jiě)决防御(yù)端的需求(绷带(dài)不吃敏捷加成)

偏折:缺少防御可抓(zhuā) 配(pèi)合灵(líng)动步(bù)伐稳定增加格挡(dǎng) 升(shēng)级(jí)后(hòu)7点(diǎn)格挡(dǎng)

后空翻(fān):主要还是缺少过牌(pái)抓 升级后8点格挡

尖啸(xiào):随时可带一张 升级后使(shǐ)敌人失去(qù)8点力(lì)量(liàng) 对付心脏(zàng)可少扣45血(xuè)

逃脱计划(huà):可抓 不占抽牌位 有时候(hòu)打(dǎ)华丽就(jiù)差一(yī)张抽(chōu)牌(pái) 升级(jí)后5点格挡 不建议主动(dòng)敲

余(yú)像:卡(kǎ)组能够(gòu)运转的时(shí)候 此卡能带来(lái)很好(hǎo)的防御端 升(shēng)级(jí)后每次战斗出现(xiàn)在手牌中

残影:小型壁垒 缺少运(yùn)转 输出略缺(quē) 需要(yào)多(duō)回合才能解决战斗 可带

灵动步伐(fá):

幽魂形(xíng)态:最强防御端(duān) 升级后是(shì)3层无(wú)实(shí)体(tǐ)(ps:无实体(tǐ)效果:怪无论多少(shǎo)伤(shāng)害都会(huì)变为1点伤害(hài))

听说是(shì)猎人杀过天罚 从天罚那学的(de)技(jì)能 哈哈

很多萌新低估了(le)这(zhè)张卡的(de)强度(dù) 认(rèn)为(wèi)每回合(hé)减一点敏捷 不利于(yú)长线战(zhàn)斗。是的 如果卡组不(bù)好拖入长线(xiàn)战斗这张(zhāng)卡的强(qiáng)度就(jiù)会(huì)大打折扣。如果卡组已(yǐ)经能够正常运转,为了防止鬼抽,此卡(kǎ)能避免在启动前受到重(zhòng)创。卡组很好,能够正常运转,建议带一张,如果(guǒ)不怕鬼抽,卡足(zú)够(gòu)精简 防(fáng)御(yù)端足够 也可不带(dài)

3.运转(zhuǎn)端

早有准备:能(néng)看到就先抓一张把(bǎ),不(bù)占抽(chōu)牌位 升级后(hòu)抓(zhuā)2弃2 配(pèi)合(hé)内切和(hé)隐秘打击有很好(hǎo)的效果

杂技:抓(zhuā)位很(hěn)高的一张过牌,有时候之一只小怪就(jiù)掉落,也可考虑抓。其余情(qíng)况直接抓(zhuā) 不会(huì)错(cuò)的(de) ,卡组如果大于19张小(xiǎo)于25张 建议(yì)抓(zhuā)第二(èr)张(zhāng) 如果卡组接近30张(zhāng) 抓第三张 升级(jí)后抽4张牌(pái)

战术大师:无脑抓一张 卡组够(gòu)大可考虑第二张 升级后获得2点能(néng)量(liàng)

本能反应:无脑抓(zhuā)一(yī)张 卡足(zú)够大可考虑(lǜ)第(dì)二(èr)张 升级后抽3张(zhāng)牌(pái)

独门技术:没(méi)有(yǒu)过牌的时(shí)候(hòu) 较少过牌的(de)时候 可(kě)抓

计算下注:无脑抓一(yī)张把

双重:卡(kǎ)组不太好时,可(kě)抓(zhuā),大部分情况下不建议抓

必(bì)备工(gōng)具(jù):无(wú)脑(nǎo)抓 升级后为0费

*:无脑抓 升(shēng)级后获(huò)得2点能(néng)量

总结:无论你是玩毒(dú)贼(zéi)还是弃(qì)牌(pái)贼还是华丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所(suǒ)以猎人的主要运转就是弃牌丢牌,卡组(zǔ)过大时,就多抓一张(zhāng)杂技,多抓一(yī)张背包。不过(guò)还是建议萌新玩弃(qì)牌(pái)贼 容易上手(shǒu),毒贼的话需要的催化剂可能一整(zhěng)局都来不了(le),而且催化剂还要尽可(kě)能多抓(zhuā)几张(zhāng),要求较为苛刻。其他(tā)的牌(pái)基(jī)本(běn)都能抓到,然后就是删牌,更好是把基础(chǔ)卡能(néng)删多少删多少。可能最(zuì)后(hòu)打(dǎ)输(shū)出的就是(shì)不停的弃牌(pái)抽牌(pái) 只为找到(dào)内(nèi)切和隐秘打击,刀舞+终结技打(dǎ)伤害(hài)。

开(kāi)局(jú)除了杂技(jì)这种抓(zhuā)位很高的牌,基本首要考(kǎo)虑的是输出端。输出端够了(le)(之一层抓2-4张输(shū)出(chū)牌(pái)即可),再考(kǎo)虑防御端和(hé)运转端。而不是(shì)感觉输出不够一味的拿输出牌。每局都按(àn)着这种思(sī)路来,多(duō)观察(chá)下卡组(zǔ)和路线的选择,血线是(shì)否够(gòu)健康 是否有药水(shuǐ) 是(shì)否(fǒu)能(néng)打过(guò)精英怪 (开启假设性原则),猎(liè)人的卡(kǎ)组还是尽(jǐn)量不(bù)要过大,15-23张之间运转起来就很丝滑 。相信您很快就会碎心,打到进阶20

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语

评论

5+2=