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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技(jì)能退避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊(dú)情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能(néng)状若封(fēng)魔(mó);女儿村(cūn)主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的(de)使用技(jì)能的选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的(de)伤害(hài),因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使用条(tiáo)件都(dōu)比(bǐ)泼天(tiān)要(yào)高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上(shàng)上个版本(běn)的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个(gè)技(jì)能对大唐的平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害(hài),才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门(mén)派法宝那(nà)样,如(rú)果四象没有明显的(de)差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合(hé)的(de)变身换一次较(jiào)少量的单体伤害(hài)。这个(gè)技能可以在(zài)马(mǎ)上要推(tuī)进(jìn)的(de)时(shí)候使用(yòng)。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能(néng):与兽同行

这个技(jì)能与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用(yòng)

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要(yào)消(xiāo)耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果(guǒ)是(shì)推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的(de),当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便(biàn)是(shì)封月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一个输出(chū)加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱(ài),最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击(jī)的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破(pò)血的平替技(jì)能,如果触发暴击了(le),最(zuì)少不(bù)会低于破血的(de)伤害。

但是(shì)却(què)是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的

最终还是(shì)要看技能的(de)暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底气使用

值此之际是什么意思春节,值此 之际class="x6kmr 935e-3952-f7ad-42b6 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/96635a04c3b8efc4615d47cdf4ebf38a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》各门派(pài)万(wàn)象星(xīng)盘(pán)技能怎么选 各(gè)门派(pài)万象星盘技能(néng)推(tuī)荐(jiàn)">

被动(dòng)技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的伤害(hài),如果击(jī)败目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立(lì)即出(chū)手(shǒu)的

技(jì)能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机(jī)制(zhì)修改之(zhī)后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技(jì)能的上限还是比平常(cháng)花果使用的技(jì)能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的(de)少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可(kě)以选择主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入(rù)海

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能不(bù)是一比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受(shòu)回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特(tè)别(bié)需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急(jí)火套更广的作用面。如果这个(gè)技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队(duì)伍的其(qí)他的(de)法术单位(wèi)增加输(shū)出能力

不过这个技能只是给目标(biāo)少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王(wáng)自身当回(huí)合的(de)输出。

被动技能(néng):护(hù)犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不过(guò)当前版本(běn)魔王印记流(liú)不(bù)太实用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的(de)话(huà),那么其实就是(shì)很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音(yīn)可(kě)以(yǐ)选择(zé)被动技能(néng),相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个(gè)技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥(mí)是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更(gèng)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀(shā)可(kě)是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威(wēi)力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得(dé)多(duō),所以自己的(de)生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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