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衣服比较主流的衣服是(shì)恐怖(bù)消弭和(hé)暗影旁生、暖(nuǎn)爱,头部狂邪者之角是可以(yǐ)无(wú)脑觉醒的位置(zhì),引渡吞噬也是(shì)我们核心(xīn)技能,护肩蝠群(qún)代言(yán)人也是提(tí)高(gāo)蝠声掠影的(de)伤害(hài)10%,值得推荐。

衣服比较主流的衣(yī)服是(shì)恐(kǒng)怖消弭和暗影旁生、暖爱,头部(bù)狂邪者之角是可以无脑(nǎo)觉醒(xǐng)的(de)位置,引渡吞噬也是我(wǒ)们(men)核心技能(néng),护(hù)肩(jiān)蝠群代言人也是提高蝠声掠影的(de)伤害(hài)10%,值得推(tuī)荐,主手科西嘉断枪和虔敬猎手都是引渡吞(tūn)噬增加10%的伤害(hài),所以主手可以(yǐ)放心觉醒,裤(kù)子方面常(cháng)见的欢(huān)声消逝之容蝙蝠带腐(fǔ)化、回忆之伤用来打PVP回血都可以提高蝠声掠影伤害10%。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士(shì)主流觉醒部位推荐

【衣服】

两件比较主流的衣服是(shì)恐怖消弭(mǐ)和暗影(yǐng)旁生、暖(nuǎn)爱,恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭给的是如影随形冷却时间减(jiǎn)少10%,暗影旁生是蝠(fú)声掠影伤害提高10%,相比来说暗影旁(páng)生收益更高,因为是实打实的伤害(hài)提高,如影随形吃增(zēng)益时间所以(yǐ)这个冷(lěng)却减少10%在堆增益时(shí)间的(de)玩(wán)家手里收益很(hěn)低。

【头部】

头部(bù)狂邪者之角是可以无脑觉醒(xǐng)的(de)位置,引渡吞噬也是我们核(hé)心(xīn)技能,直接提高(gāo)10%伤害无可挑剔,这也是狂(kuáng)骑士排(pái)行榜(bǎng)里觉醒最多(duō)的(de)部(bù)位!

【护肩】

护肩(jiān)蝠群(qún)代(dài)言人也是提高蝠声掠影的伤害10%,值(zhí)得推荐。

哪怕是带上偏向PVP的(de)沉重心(xīn)债(zhài)给蝠声掠(lüè)影减(jiǎn)少冷却(què)10%也是不错的,因为(wèi)蝠影迷踪虽然吃(chī)增益时间,但是原(yuán)本精华的时间太短,只有2秒(miǎo),所(suǒ)以增益时间提(tí)升加上(shàng)冷却(què)时间减少,可以(yǐ)让(ràng)我们在(zài)PVP里(lǐ)有更多的存活(huó)机会,提(tí)高(gāo)容错率(lǜ)。

【主手(shǒu)】

主(zhǔ)手科西(xī)嘉断枪(qiāng)和虔敬(jìng)猎手都是引渡(dù)吞噬增(zēng)加10%的伤害,所以主手(shǒu)可以放(fàng)心(xīn)觉(jué)醒,都(dōu)是关键技能(néng)的增伤效果。

【副手(shǒu)】

两大锋刃(rèn)增伤(shāng)副手精华都(dōu)是提(tí)高锋刃10%的伤害,对于狂骑(qí)士来说(shuō)增加10%普攻伤害也是非常不错的。

【裤子(zi)】

裤子(zi)方(fāng)面常见(jiàn)的欢(huān)声消逝(shì)之容蝙蝠带腐化、回忆(yì)之伤用(yòng)来打PVP回血都可(kě)以提高(gāo)蝠声(shēng)掠影伤害10%,无悔让突刺连进冷(lěng)却减少(shǎo)10%都是不错的选择(zé),对于突刺(cì)流的顺热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器滑体验感会非常好。

【冷门觉醒(xǐng)】

头(tóu)部(bù)消声自(zì)然是如影随形冷却减少,基本带了(le)消声(shēng)后如(rú)影随形可以一直持续

异(yì)色和睦是横扫(sǎo)千军带点燃的主手,觉(jué)醒效果是横扫千军伤害提(tí)升(shēng)10%,在测(cè)试中(zhōng)感(gǎn)觉横扫千军本身伤害就不高(gāo),所(suǒ)以这个主手收益一般。

暖爱(ài)减了怒涛狂(kuáng)澜的冷却时间(jiān),本身(shēn)就是增加充(chōng)能(néng)次数,再把冷却(què)时间(jiān)减少(shǎo)可以让(ràng)怒涛狂(kuáng)澜搭配击飞的控(kòng)制更加(jiā)频(pín)繁。

整体来说狂骑士的主(zhǔ)流装(zhuāng)备觉醒(xǐng)效(xiào)果都算优质,主(zhǔ)手、副手(shǒu)、裤子、护(hù)肩(jiān)、头部都(dōu)可以无脑冲,除了如影随形相关精(jīng)华在增益时间上收益不高,其他的都非常不错。

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