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月犯(fàn)天关相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭命途(tú)的(de)冰属性角色,本(běn)次为大(dà)家带来(lái)镜流星魂025是哪里的区号,025是哪里的区号查询详解,镜(jìng)流星魂介绍(shào)分析。月犯天关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技能(néng),伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了(le)镜流对(duì)单(dān)时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

1、月犯(fàn)天关(guān)

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招(zhāo)和强化(huà)战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一(yī)魂还(hái)提高了镜流(liú)对单时(shí)的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属(shǔ)于关(guān)键星魂(hún)。

2、朔晕七星

简单暴力(lì)的(de)增(zēng)伤,强化了镜(jìng)流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖(gài)时机的要求会更高一些(xiē)。

总体提(tí)升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相(xiāng)当平滑(huá),几(jǐ)乎就是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技(jì)等级+2,最(zuì)多不超过15级;天赋等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级(jí)。

惯(guàn)例(lì)加(jiā)行迹等级(jí),总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的(de)前5魂的提升那(nà)是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是提高了攻击区的(de)数(shù)值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级(jí);普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加(jiā)行(xíng)迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹的星魂(hún)也(yě)设计地很(hěn)有心机,3魂给(gěi)了两(liǎng)个中(zhōng)等收益的天赋和(hé)大(dà)招的等级,5魂(hún)给了一个收益更高的战技等级(jí),和一个收益较低的普攻等级——结果两(liǎng)星魂(hún)的收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了(le)50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给的(de)数值就翻了个倍(bèi)了(le),意图太明显了——这(zhè)就是想在六魂给一个断(duàn)崖式的提升量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提(tí)升了镜流爆(bào)发期的(de)覆(fù)盖率。在机(jī)制(zhì)上也是比较(jiào)大的提升。综合提(tí)升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约(yuē)70%,是(shì)崩(bēng)铁角色比较(jiào)标(biāo)准的6魂提升量(liàng)。

总体评价是(shì),6魂前的星魂(hún)提升都非常平滑,6魂(hún)给了(le)一(yī)个较大的提(tí)升,算是玩家比较乐于见到(dào)的星魂提(tí)升形式。

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